【CoC 6版】夜の果てまで焦がれてる
- Digital0 JPY


消えなくちゃいけない。 恙なく己を生かすためには。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3週間前、KPCが姿を消した。 最後に会っていたのは貴方だった。 そんなある日、どれだけ探しても見つからなかった彼が帰ってきた。 不在の間の記憶を一切持たない彼と、その間の殆どを覚えている彼に、人格を二分した状態で。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 全てが終わった後の話だから、これ以上のことは何も無い。 ただ貴方はここに、穏やかな幕引きを与えてくれれば良いのだ。
概要
システム:クトゥルフ神話TRPG6版 PL人数:1PL+KPC ロスト率:低 所要時間:ボイスセッション 6~9時間 (RPによって前後) 舞台 :シティ/シナリオ描写は現代日本だが改変可 推奨技能:特に無し どうにかなる あると振れる技能:目星、聞き耳、図書館、精神分析、コンピューター、戦闘技能、隠密系技能、交渉系技能、クトゥルフ神話 備考 ・神話生物、呪文に対する独自解釈有 ・継続探索者限定 ・KPCとPCはある程度親しい関係性を想定 略称は『よるがれ』
あらすじ
行方不明になっていたKPCが帰ってきたと思ったら二重人格になっていたので、元に戻すために走り回ったりお出かけしたりするシナリオ。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - どうなろうと、何があろうと、貴方の隣に居続けたいと願う、身勝手で大きな愛と覚悟と狂気の話。
推奨探索者
推奨KPC ・PCの隣に「自分自身」の存在が在り続けることを何よりも望んでいる ・PC以外のものでも、帰るべき、正気であるべき理由がある ・上記を叶える為なら自分はどうなっても良いと思える 推奨PC ・KPCを見捨てない ・KPCに「これが永遠の別れだよ」と言われたら多少なりとも思うことがある ・ここで起こる全てを1人で抱きしめていられる 同僚や友人、恋人相棒その他様々な関係性で行くことができますが、擬似的な永遠の別れをするシナリオなので、それを惜しめる程度の間柄があると良いでしょう。 シナリオ描写はある程度親しい人、うちよその関係寄りで記載されているため、それよりも軽い関係性の場合は適宜改変してください。
内容物
・シナリオPDF(87P) ・シナリオdocxファイル(45,000文字) ・シナリオtxtファイル ・トレーラー画像 ・部屋zip ・部屋素材画像 ・本編フローチャート画像
注意事項
・本シナリオはフィクションであり、実在の人物、団体、事件、場所とは一切関係がありません。 ・差別の助長や特定の宗教、思想を批判・擁護する意図はありません。 ・シナリオの大筋が変わらなければ、探索者に合わせて改変していただいて構いません。7版への改変もご自由にどうぞ。 ・シナリオ、付属画像の自作発言、転載、再配布、編集等はご遠慮下さい。 ・本文PDFにはしおりが付いていますので適宜ご使用くださいませ。 ・配信、動画化等に関してはご相談ください。
権利表記
本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」
更新履歴
2026/04/19 ver1.0.0 2026/04/20 ver1.0.1 探索ルールに関する軽微な修正 2026/04/21 ver1.0.2 上記修正に伴うココフォリア部屋のテキスト変更

