(VOID) FaceAnimAutoGen - 表情アニメーション自動生成ツール
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- 神様(Donation)Digital1,000 JPY



本ツールは、Unity上のSkinnedMeshRenderer(アバターの顔メッシュ等)の選択したBlendShapeから、組み合わせパターンを網羅して自動変形させ、表情アニメーションファイル(.anim)を大量かつ一括で自動生成・保存するためのエディタ拡張ツールです。 表情アニメーション作成の補助程度でお考え下さい。 クレジット: ・VOID (https://x.com/noob_pilot)
⚠️ 【重要注意事項:バックアップのお願い】
Windows11、Unity2022.3.22f1以外での動作は確認しておりません。 ダウンロード商品(Donation)の性質上、返品、返金等に応じることはできません。 本ツールは処理の都合上、大量のファイルを生成します。 つまり、利用者の環境やプロジェクトの状態によっては、Unityプロジェクトの破損、または記録媒体(SSD/HDD等)への予期せぬ負荷やデータ消失が発生する可能性が排除できません。 万が一、本ツールの利用および本ツールが生成した出力物によって生じた一切のトラブル、損害について、著作者は責任を負いません。 必ず事前にプロジェクト全体のバックアップ(Gitへのコミットや、フォルダのコピー)をとってから実行してください。新規プロジェクトを作成し試してみるのが良いでしょう。
使い方
同梱READMEを参照ください。 ツールの動作として一度の実行における生成数に制限はかけていませんが、一度に5000ファイル以下の生成を非常に強くオススメします。 本ツールが出力した大量のAnimationファイルの確認にはhai-vr様のAnimation Viewerがおすすめです。併せて使いましょう。 (https://hai-vr.booth.pm/items/3625699)
内容物
(Donation / Boostであっても内容に違いはありません。アバタ等は含みません。) ・Unity package(エディタ拡張ツールの本体、ソースコード) ・README
利用条件, 利用規約
本ソフトウェア及びこのソフトウェアソースコードを2次配布することを禁止します。 本ソフトウェア及びこのソフトウェアソースコードをどのような形であってもダウンロードもしくは使用した時点でこの規約に同意したものとします。 本ツールの利用および本ツールが生成した出力物によって生じた一切のトラブル、損害について、著作者は責任を負いません。 利用規約は最新のものが適用され、また予告なく内容を変更する可能性があります。 詳細は作成したVN3ライセンスを参照ください。 他言語との差異が生じた場合は、日本語版の利用規約が適用されます。 [JP] https://drive.google.com/file/d/1OEvacxxoUN7uwjHYHUlh3ifjWE1NJ32d/view?usp=sharing
お問い合わせ先
基本的にX (Twitter)のリプライ(Reply)でお願いします。 紹介について解説動作、記事等の作成は許可をとらず自由にしていただいてかまいません。
紹介動画、画像に使用させていただいた商品(付属しません)
・Chocolate rice様 Mayo (https://chocolaterice.booth.pm/items/8122803)
更新履歴
・0.0.0 (2026/06/14) リリース ・0.1.0 (2026/06/17) -組み合わせ数を削減するための「Fix」固定値指定機能を追加。 -ブレンドシェイプのフィルタリング検索機能を追加 (「チェック済のみ」トグル含む)。 -既存の .anim ファイルから設定を取り込む「Import Anim」機能を追加。 -適用先指定 (Fix, Min, Max)、値0無視のオプションを追加。 -インポート時に該当ブレンドシェイプを自動で有効化する機能を追加。 -「初期化」ボタンを追加し、全ての設定をデフォルトにリセットする機能を追加。 -ウィンドウ内の設定セクションを折りたためるようにし、縦方向の表示領域を節約できるように変更。



