(AfterEffectsプラグイン ) Syndromee Prism Diffraction
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PRISM DIFFRACTION (日本語) ============================================================== 映像に美しいプリズムの光を放ちます。 Prism Diffraction は、マスクや、シェイプ・テキスト・ロゴの輪郭から、 何百本もの細い虹色の光線を放射します。プリズムを通り抜けた光や、 回折格子に反射したきらめきのような表現です。幻想的なライトリーク、 魔法のようなきらめき、ミュージックビデオの勢い、タイトルの輝き、 抽象的な虹のバーストにぴったりです。 Windows・macOS 対応 - 8 / 16 / 32bit - CPU(GPU 不要) -------------------------------------------------------------- ハイライト -------------------------------------------------------------- - マスクパス、またはレイヤーのアルファ輪郭(シェイプ・テキスト・ ロゴ・PNG)から虹色のプリズム光線を生成。 - 調整可能な色分散による本物のスペクトルカラー -- 締まった虹の先端から、 広くやわらかなスペクトルの扇まで。 - 生き生きとした動き:フリッカー、スパークル、ゆらめき、ドリフト (すべてアニメーション可能)。 - グロー、ブルーム、エッジのソフト化を内蔵し、仕上がりまで一気に。 - 映像の上に光を合成することも、単独で描くことも可能。 - 長さ・幅・広がり・色・スタイルの豊富なコントロール。 -------------------------------------------------------------- 動作環境 -------------------------------------------------------------- - After Effects 2020 以降。 - 8bit・16bit・32bit(float)カラー。 - Windows / macOS(Apple Silicon・Intel)。 - CPU レンダリング -- 特別なグラフィックカードは不要。 -------------------------------------------------------------- インストール -------------------------------------------------------------- ダウンロードしたファイルを解凍し、フォルダーごと After Effects の Plug-ins フォルダーに移動してください: Windows: C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects <バージョン>\Support Files\Plug-ins\ macOS: /Applications/Adobe After Effects <バージョン>/Plug-ins/ その後、After Effects を再起動してください。エフェクトメニューに 「Prism Diffraction」が表示されます。 macOS - 初回起動時 初回起動時、macOS の「システム設定 > プライバシーとセキュリティ」で 許可が必要になる場合があります。 ブロックされて読み込めない場合は、ターミナルで隔離(quarantine) フラグを解除し、After Effects を再起動してください: sudo xattr -r -d com.apple.quarantine "/Applications/Adobe After Effects <バージョン>/Plug-ins/sy_PrismDiffraction.plugin" (macOS のみ) -------------------------------------------------------------- 使い方(クイックスタート) -------------------------------------------------------------- 1. レイヤー(または新規平面)に Prism Diffraction を適用します。 2. Source:マスクを描く(Mask Paths)か、Layer Alpha を選んでシェイプ・ テキスト・ロゴの輪郭をなぞります。 3. Replace(平面に光線を描く)または Composite(映像の上に重ねる)を 選びます。 4. Ray Count(本数)、Ray Length(長さ)、Chromatic Dispersion(色分散)、 Flicker を好みに合わせて調整します。 -------------------------------------------------------------- ヒント - 動くテキスト・シェイプ -------------------------------------------------------------- Layer Alpha モードで、テキストやシェイプをアニメーション・3D化・ カメラ移動する場合は、先にプリコンポーズして、そのプリコンプに Prism Diffraction を適用してください。光線がしっかり追従します。 (Mask Paths モードはそのままレイヤーに追従します。) -------------------------------------------------------------- ルックのヒント -------------------------------------------------------------- - 平面に Replace + 加算/スクリーンで、映像上に手軽なライトリーク。 - Chromatic Dispersion を下げると締まった虹、上げると広いスペクトルの扇。 - Flicker Speed を 0 で動きを停止。Sparkle Cutoff を上げると、きらめく 断続的なフィールドに。 新機能 - v1.1.0 - 新機能 Color Cycle:sy_Bevelized と同じ編集可能なグラデーションパレットを搭載。Palette Preset(Rainbow / Fire / Ocean など)に加え、グラデーションエディター(ストップをドラッグ、ダブルクリックで追加・削除、スポイト内蔵)で自由に編集できます。「Use Color Cycle」をオンにすると光線の色をパレットで制御でき、両プラグインで同じパレットのルックを共有できます。 - Blur の大幅な高速化:Final Blur(および同じエンジンを使う Bloom・Fuse)は半径の大きさに関係なく 1 ピクセルあたりのコストが一定になり、大きなブラー値でもレンダリングが遅くなりません。 - Mask 2・Mask 3 のオーバーライドグループに Ray Twist を追加:Per-Mask Rays が有効なとき、各マスクが独立して光線をねじれます(無効時は Mask 1 の設定を共有)。



