【VRChatワールド用】SF Proximity Barrier|接近反応型・透明な進入禁止壁
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# SF Proximity Barrier 近づいた瞬間だけ警告エフェクトが浮かび上がる、VRChatワールド向けの透明な進入禁止壁です。 通常時は完全に透明ですが、プレイヤーが壁へ近づくと、接触位置を中心に赤い走査線と進入禁止マークが表示されます。 SF施設、サイバーパンクな街、立入禁止区域、ワールド境界などの演出にご利用いただけます。 ## 特徴 - 通常時は完全に透明 - プレイヤーが近づいた場所に警告エフェクトを表示 - 物理Colliderによる通行制限 - 複数配置時も壁ごとに独立して反応 - ネットワーク同期不要 - 警告音を任意で設定可能 - Inspectorから各種設定を調整可能 - 完成済みPrefabを収録 ## 調整可能な項目 - エフェクトが表示され始める距離 - 最大発光になる距離 - 表示・消失速度 - 警告色 - 警告の透明度 - エフェクト範囲 - 壁の縦横比補正 - 接近時の警告音 - 警告音の再生間隔 ## 対応環境 - Unity 2022.3 - VRChat Worlds SDK 3.10.3以降 - PC向けVRChatワールド Quest/Android環境で使用する場合は、事前に動作と負荷をご確認ください。 ## 導入方法 1. VRChat Creator Companionで作成したWorldプロジェクトを開きます。 2. 同梱のUnityPackageをインポートします。 3. `SFProximityBarrier.prefab` をシーンへ配置します。 4. TransformのScaleで壁の大きさを調整します。 詳しい導入方法は、同梱の日本語READMEをご確認ください。 ## 内容物 - UnityPackage - VPM用パッケージ - 完成済みPrefab - UdonSharpスクリプト - 専用シェーダー・マテリアル - 日本語・英語README - 利用規約 - 更新履歴 ## 利用について - 改変可能 - 個人利用・商用利用可能 - Public/Privateワールドで利用可能 - 本製品データの再配布・再販売は禁止 - 購入者以外とのファイル共有は禁止 詳細は同梱の利用規約をご確認ください。 ## 注意事項 本製品の利用には、UnityおよびVRChatワールド制作に関する基本的な知識が必要です。 VRChat SDKやUnityなど、外部環境の更新によって正常に動作しなくなる可能性があります。 ## お問い合わせ X: @QuaidV54636 BOOTHメッセージからもお問い合わせいただけます。

