表情プリセット管理ツール【Unityエディタ拡張】
- Digital500 JPY




やっと作れた「いい感じの表情」、また一から作り直していませんか? 「表情プリセット管理ツール」は、顔などのBlendShape(シェイプキー)による表情を、名前を付けたプリセットとして保存し、ワンクリックで呼び出せるUnityエディタ拡張です。 【使い方】 1. 表情のBlendShapeを持つSkinnedMeshRenderer(顔メッシュ等)を指定 2. お気に入りの表情が作れたら、プリセット名を入力して「現在の表情を保存」 3. 保存したプリセットは一覧から選んで「選択中のプリセットを適用」でいつでも呼び出せる 【別のアバターにも使えます】 プリセットはBlendShapeの「名前」で照合して適用します。同じ名前のBlendShapeを持つ別のアバター・別のメッシュにもそのまま適用できます(名前が一致しないBlendShapeはスキップされ、何件適用できたかがレポート表示されます)。 【特徴】 ・プリセットの保存数は無制限 ・JSONファイルとしてインポート/エクスポート可能。別プロジェクトへの持ち込みやバックアップにも ・VRChat SDK不要。BlendShapeを持つ通常のSkinnedMeshRendererであれば動作します 【こんな方におすすめ】 ・表情の作り込みに時間をかけていて、アバター更新のたびにやり直すのが面倒な方 ・複数のアバターで同じ表情パターンを使い回したい方 【動作環境】 ・Unity Editor 【ライセンス】 個人利用・商用利用いずれも可。ツール自体の改変・再配布は禁止します。詳細はパッケージ内のREADME.txtをご確認ください。
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