電脳宇宙ウォータースライダー|連結・延長・宇宙モード【VRChat / PC・Quest】
- Digital500 JPY









【v2.0.3 出口handoff修正/2026-08-20】Gravity Well出口の接続用途を、位置から推定せずシリアライズ済み`connectedRunoutHandoff`で明示するようにしました。単品モジュールは`false`、Splash Runoutへ接続済みのPC/Quest完成体験コースは`true`です。形状・Material・Texture・販売画像・利用条件は変更していません。公開版は、空のVCC Worldへの新規導入とv2.0.2からの上書き更新を、同一SHA-256のUnityPackageで両方PASSしたものだけに限定します。購入済みの方は追加料金なしでv2.0.3を再ダウンロードできます。 【PC/Questと検証範囲】PC版とQuest向け軽量版Prefabを同梱します。v2.0.3の公開ゲートで確認するのは、Unity 2022.3.22f1環境で同一UnityPackageのfresh import、v2.0.2からのupgrade import、設定・shader・texture・mesh・collider・Udonの静的QAです。これはVRChat上でのPC実機/Questヘッドセット実機試験、すべてのコース長・周辺ワールドを含む性能保証ではありません。購入者は公開前に対象端末で試走と負荷確認を行ってください。 【v2.0.2 操作・水表現修正/2026-08-11】展示室での試乗フィードバックを反映しました。Ride Assist区間を重ね、途中停止した場合の再始動を追加。Gravity Wellは走行面へ突き出していた支持材Colliderと中央コアを修正し、低速復旧と7.5秒後の自動退出を強化しました。水は青いコンクリートのような不透明面から、流線が見える透明Materialへ変更。Splash Exitはソフトアルファの丸い飛沫と透明波紋に分け、四角い水しぶきを解消しました。公開版は、空のVCC Worldへの新規導入とv2.0.1からの上書き更新を、同一SHA-256のUnityPackageで両方PASSしたものだけに限定します。購入済みの方は追加料金なしでv2.0.2を再ダウンロードできます。 【v2.0.1 修正/2026-08-08】虹色ゲートの発光強度をPC/Quest向けに再調整し、SDR環境でOrangeとYellowが同じ黄色へ飽和する問題を修正しました。商品プレビュー02も、実`SNAP_IN`直外の正面入口から赤を含む7色すべてを確認できる画像へ更新します。商品機能、Prefab/Material GUID、形状、利用条件に変更はありません。公開版は、空のVCC Worldへの新規導入とv2.0.0からの上書き更新を、同一SHA-256のUnityPackageで両方PASSしたものだけに限定します。購入済みの方は追加料金なしでv2.0.1を再ダウンロードできます。 【v2.0.0 更新/2026-08-08】Gravity Wellを、実際に約1.5周して出口へ収束する専用ギミックへ更新しました。PC/Quest別Prefabに、低速時の復旧と初期状態で無効な`OPTIONAL_COMFORT_BYPASS`を収録しています。公開版は、空のVCC Worldプロジェクトへの新規導入とv1.0.1からの上書き更新が、同一SHA-256のUnityPackageで両方PASSしたものだけに限定します。購入済みの方も追加料金なしでv2.0.0を再ダウンロードできます。 つなぐほど長くなる、ゲーミング発光のサイバーパンク・ウォータースライダーです。 共通スナップ規格の10種類を並べ替え、短い試乗コースから大型ワールドを横断するロングコースまで制作できます。RGBに照らされた水路から完全に閉じた七色発光トンネルへ入り、上半分が透明なパノラマ区間へ転調。最後は実際に走行できるGravity Wellを旋回し、Splash Exitへ向かいます。展示室からライブ・コンサート会場へ向かう入場通路として使えば、移動そのものをアトラクションにできます。 v2ではクオリティを「造形」「体験」「商品としての安心」の3段階で更新しました。曲面トラフ、外殻の厚み、フランジ、支持架台、排水部、点検パネル、埋込ディフューザーを追加。Gravity Wellには専用走行面と旋回アシストを実装し、Splash Exitにはローカル飛沫と波紋を追加しています。PCとQuestは同じ見た目を単純に軽量化するのではなく、それぞれに適したMaterial、曲面分割、Particle、ライト構成へ分けました。 パノラマ外景には、チワワゲームズ制作のNocturneKit / CosmicVault 360°宇宙画を同梱。乗車前は見えず、宇宙区間へ入った時だけ全天に現れます。 【v2の主な更新】 - v2.0.3:`connectedRunoutHandoff`で単品`false`/接続済み完成コース`true`を明示し、座標による推定を廃止 - v2.0.2:Ride Assist継ぎ目の途中停止対策と停止時の再始動 - v2.0.2:Gravity Wellの支持材/中央コアCollider、退出範囲、低速復旧を修正 - v2.0.2:透明な流線水面と、四角く見えないソフト飛沫・透明波紋 - `GravityFunnelSurface`:非convex MeshColliderを備えた走行可能なGravity Well曲面 - `CyberSlideGravityWellAssist`:接線旋回→半径収束→`GravityWell_ExitTarget`への退出 - 標準`orbitTurns=1.5`と低速stuck recovery - 初期状態で非アクティブの`OPTIONAL_COMFORT_BYPASS` - `CyberSlideSplashEffects`:ローカルプレイヤー進入時のPC/Quest別飛沫Particle+メッシュ波紋 - 音声は任意`AudioSource`へ追加可能。音声素材は非収録で、未割り当てでも動作 - PC:Standard/PBR寄りMaterial、追加ディテール、ローカルrealtimeアクセントライト - Quest:VRChat/Mobile系Material、低segment/低Particle、realtimeライトなし - 曲面トラフ、外殻厚、フランジ、支持架台、排水部、点検パネル、埋込ディフューザー 【主な特徴】 - `SNAP_IN`/`SNAP_OUT`による技術上の連結・延長に対応(実用長は対象端末で要検証) - 10種類:START、STRAIGHT、DROP、90° CURVE、DROP ENTRY、LEVEL OUT、SPACE MODE、PANORAMA、GRAVITY WELL、SPLASH EXIT - 10種類×PC/Quest=20個の個別モジュールPrefab - シアン/マゼンタのゲーミング発光 - 完全閉鎖された七色発光トンネル - 天井と側面が半透明で外景を楽しめるパノラマトンネル - チワワゲームズ制作の2048×1024 NocturneKit / CosmicVault宇宙画 - PC版とQuest向け軽量版の設定済みPrefab - 通常区間用Ride AssistとGravity Well専用Assist - 展示室→ウォータースライダー→コンサート会場の体験コースPrefab - Collider設定済み。VRChatワールド、ゲーム、映像、配信背景に利用可能 【収録内容】 - CyberSpaceWaterslide_PC.prefab - CyberSpaceWaterslide_Quest.prefab - CyberSpaceWaterslide_ShowroomDemo.prefab - CyberSpaceWaterslide_ShowroomDemo_Quest.prefab - 10種類×PC/Quest=20個の個別モジュールPrefab - Ride Assist/Gravity Well Assist/Splash Effects(UdonSharp) - スナップ補助Editorツール/商品QAツール - UnityPackage - 導入ガイド/日英README/利用規約 【宇宙素材の著作権と収録権限】 チワワゲームズ(ChihuahuaGames)は、えめらる堂と同一の制作者グループ内で運営されている関連制作・ゲーム開発チームです。本商品に収録された宇宙画像はチワワゲームズ制作のオリジナル素材であり、第三者からの借用素材ではありません。えめらる堂は、正規の権限に基づいて本素材を商品へ収録し、本商品の利用規約の範囲内で購入者へ使用を許諾しています。 本商品の素材は完成作品へ組み込めますが、商品全体または一部の素材データを単体で抽出・再配布・再販売・譲渡・再許諾することは禁止です。宇宙画像もこの禁止対象であり、宇宙画像単体での抽出・再配布・再販売等も禁止します。 ナガシマ ジャンボ海水プールの多彩なスライダーを研究し、「長いラフティングコース」「急降下と壁面スイング」「暗いトンネルへの転調」「複数ギミックの複合」という面白さを、オリジナルの組み替え式VRアセットへ再構成しました。実在施設や既存遊具の形状を複製した商品ではありません。 【ご注意】 本商品は3D環境アセットです。現実のウォータースライダーの設計・施工には使用できません。Gravity Wellの非convex MeshColliderを持つ本体は静的オブジェクトとして使い、非kinematic Rigidbodyへ取り付けないでください。 Ride Assistはローカルプレイヤーの速度を補助します。速度は調整でき、不要な通常区間ではTriggerを無効化・削除できます。強制移動やVR酔いに配慮し、緊急退出地点とスライダーを使わない直接通路を必ず用意してください。`OPTIONAL_COMFORT_BYPASS`は初期状態で非アクティブです。Quest向けPrefabは軽量化済みですが、最終負荷はコース長と周囲のワールドに左右されるため、公開前に対象端末で確認してください。 アバター、BGM、効果音、実水面シミュレーション、ボート、専用BOOTH QRは含まれません。 【v2.0.2をご利用の方へ】 プロジェクトをバックアップし、v2.0.2を先に削除せず、v2.0.3 UnityPackageを全選択で上書きインポートしてください。Prefab接続を保ったシーンは更新を受け取ります。Unpack済みPrefabや複製・改変したMeshは手動置換が必要な場合があります。独自に配置したGravity Wellでは`connectedRunoutHandoff`を確認してください。詳しくは同梱`INSTALL_GUIDE.md`をご確認ください。 【プールとの2商品セット】 LIMINAL POOLと本商品をまとめたPC・Quest対応の2商品セットです。収録バージョンは商品ページでご確認ください。 https://emeraldou.booth.pm/items/8675539 【利用規約概要】 商用利用、改変、ゲーム・映像・配信・VRChatワールドへの組み込みと公開が可能です。商品全体または一部の素材単体・改変素材単体の再配布・再販売は禁止です。宇宙画像単体の抽出・再配布・再販売も禁止です。詳細は同梱LICENSEをご確認ください。 --- Cyber Space Waterslide Builder v2 is a modular, RGB-lit cyberpunk waterslide kit for Unity and VRChat. Ten module types can be snapped into routes sized for the target platform. Version 2 adds a rideable non-convex Gravity Well surface, orbit/converge/exit assist, local-player splash particles and mesh ripple, industrial construction detail, and distinct PC and Quest rendering profiles. Includes twenty module prefabs, PC/Quest connected demos, snap tooling, and UdonSharp behaviours. Audio assets are not included.









