【Unity Editor拡張】Sub06 Surface Studio|造形・表面編集・配置・アニメーションツール集
- Digital200 JPY

Polygon Modeler 頂点・辺・面の直接編集、押し出し、インセット、ループカット、非破壊曲面化 Nendo ボクセル粘土と既存メッシュ用のブラシスカルプト Surface Retopo 表面へ点と辺を置いて作る手動リトポ、UV生成、色・法線・高さの転写 Surface Patch 2Dで描いた形を表面へ貼り、立体的に編集できるメッシュデカール Kasane 規則的なUV台紙を対象へ沿わせる衣服・レイヤースタンプ Fence Builder 直線・曲線パスへ、柱や区間オブジェクトを並べて変形 Pore Hair 毛穴マップからストランドを生成し、散髪・引っ張り・結び・揺れを設定 Fusagami ストランドの集合を、編集可能なアニメ調の髪房へ変換 Kebuki 確定済みメッシュへ毛、草、産毛などを散布 Stroke Animation 軌跡を描いてTransform・Aim・IKを動かし、PoseやContactを加えてAnimationClipへベイク Premium Toon 階調、色調整、リム、スペキュラ、発光、アウトラインを備えたURPトゥーンシェーダー 動作環境 Unity 6(6000.0以降) Universal Render Pipeline 17以降 導入方法 ダウンロードしたcom.sub06.surface-studioフォルダを、UnityプロジェクトのPackagesフォルダへコピーしてください。 利用規約 / ライセンス ・ご購入者様ご自身のゲーム・映像・配信・イラスト等の作品制作に利用できます(商用利用可) ・自作発言はご遠慮ください ・本商品は現在も開発中のβ版であり、今後のアップデートで内容や価格設定が変更される可能性があります。
