Game Localization QA Preflight|ゲーム翻訳・ローカライズQAチェック
- Digital1,500 JPY



ゲームの翻訳・ローカライズファイルを、リリース前にまとめてチェックする完全ローカル動作のQAツールです。 CSV / JSONを読み込むだけで、翻訳抜け、キー不足、placeholder破損、タグ破損、数値・URL差異など、実装時に事故になりやすい問題を検出できます。 ■ 主なチェック ・キー不足 ・空の翻訳 ・余分なキー ・重複キー ・原文と同一の未翻訳候補 ・{name} / {0} / {{name}} / ${name} / %s / %d 等のplaceholder不一致 ・HTML / XML / Unity風タグの不一致 ・数値の不一致 ・URLの不一致 ・改行の不一致 ・翻訳文字列の過度な伸長 ・任意の最大文字数超過 ・不審な制御文字 / 不可視文字 ・言語ごとの翻訳完了率 ■ 対応入力 【横持ちCSV】 1つのキー列、1つの原文列、1つ以上の翻訳列を指定できます。 【言語別ファイル】 原文ファイル1つと、翻訳CSV / JSONを複数読み込んで比較できます。 JSONはflat object形式と、key/textプロパティを持つ配列形式に対応しています。 ■ 完全ローカル動作 解析はすべてブラウザー内で行います。 ファイルのアップロードなし サーバーなし アカウントなし ログインなし APIキーなし テレメトリなし クラウド保存なし 元ファイルを書き換えることもありません。 ■ 出力 ・QA問題CSV ・サマリーCSV ・JSONレポート ■ 使い方 ZIPを展開し、 Game_Localization_QA_Preflight.html をデスクトップ版Google Chromeで直接開いてください。 インストールやWebサーバーは不要です。 ■ 日本語 / English UI対応 画面上で日本語と英語を切り替えられます。 ■ V1で行わないこと 本ツールは翻訳生成ツールではありません。 AI翻訳、機械翻訳、意味的な翻訳品質評価、用語集チェック、スペル・文法チェックは行いません。 PO / POT / XLIFF / TMX、Unity / Unreal / RPG Makerプロジェクトの直接解析にもV1では対応していません。 ※ flat JSON object内の重複プロパティは、通常のJSON解析後には確実に検出できない場合があります。


