魔術Particle用シェーダー「Er-Xir(エルクシル)」
- Digital700 JPY




アニメチックな魔法表現を思いのままに! "魔法Particleと直接繋がる" 特殊な魔術シェーダーです。 直感的で使い易い!動作が軽い! 多彩なParticle連動機能で、あなたのParticleを更にハイクオリティに。高レベルな魔術表現を追求しよう! 紹介PVも公開中です!是非ご覧頂ければ幸いです✨️ ☆魔術Particle用シェーダー「Er-Xir(エルクシル)」紹介PV https://youtu.be/0N04IMNodso
◆機能紹介
◇使用例/見本用の簡易魔法を3種類程度同梱。まずは使い方を知るところから。 ◇マスクテクスチャに応じてDissolve(アニメの残像エフェクトのような消え方)を自在に設定可能。 ◇ParticleのCustomDataと連携することで、ParticleSystem側からシェーダーの見た目を操作できます。 →Particleのテクスチャスケール、スクロール速度、Dissolve強度などを操作可能。ハイクオリティな魔法エフェクトを実現できます。 →通常シェーダー側の設定を変えると全Particle同じ形になってしまいますが、このシェーダーはParticle1つ1つが別々に処理されます。 ◇もちろんParticleの色、透明度もしっかり反映。今までParticleSystemに触れて来た人も直感的で扱いやすい。 ◇処理が軽い。普段重くなりがちなエフェクト表現も、これ1つで実現出来ちゃいます。 ◇衝撃波や光の柱、強烈な風や揺らめく炎、水属性魔法など、これ1つから作れる魔法表現はまさに無限大。 ◇Worldに置くワンポイントのParticleにも使いやすい。数滴加えるだけであなたの世界を更にリッチに。
◆内容物
◇「Mio_EXShader」 →Er-Xir Shader本体です。 ◇使用例/見本用の簡易魔法数種 →水球、衝撃波、水柱など。 ◇基礎用Material1種(Mio_Aqua) ※動画、商品画像に含まれる他のアバターやアイテムは含まれていません。
◆導入方法
※ちょっとParticleSystem弄った事ある人向けです。 unity2022.3.6f1、unity2022.3.22f1で動作確認済みです。 まずはUnitypackageをUnityにインポートしましょう。 ①, 本シェーダーを使用したマテリアルを適用したいParticleのMaterial欄に適用します。 ※Trail Materialにはver1.00現在非対応です。今後のアップデートで対応予定です。 ②, ParticleSystemの下の方にある「Renderer」タブを展開します。 「Custom Vertex Streams」にチェックを入れます。右下の「+」から「Custom1.xy」、「Custom2.xyzw」を順に追加します。 ③, Rendererタブの少し上にある「Custom Data」タブを展開。 Custom1、Custom2それぞれの「Number of Components」を4に変更します(今の所Custom1は「2」でも機能します)。 ④, あとは好きな数値やCurveを入れれば完成!Particleと連動するようになります。 それぞれのパラメーターは以下の要素と連動しています。 ◇Custom1 X:UVスクロール速度X。基本的にCurveで操作します(Constantだと止まった状態になります) Y:UVスクロール速度Y。基本的にCurveで操作。 Z:未設定 W:未設定 ◇Custom2 X:Dissolve強度。基本的にCurveで操作。 Y:未設定 Z:UVのスケールU方向。 W:UVのスケールV方向。
◆注意
・本シェーダーはShader Forgeで作成しています。 ・Quest版の環境には非対応か、動作の確認が取れていません。サポート外とさせて頂きます。 ・unity2022.3.6f1、unity2022.3.22f1で動作確認済みです。その他のバージョンでは動作が不安定になる場合があります。動作確認外のUnityバージョンでの動作はサポート外とさせて頂きます。 ・このシェーダーを使用した商品を販売する場合、シェーダー本体をパッケージに含めないでください(再配布にあたります)。 例:商品をExport Packageする際、「Mio_EXShader.shader」等のシェーダー本体ファイルのチェックを外してください。また、本製品のUnityPackageの同梱等もおやめください。
◇余談
本来の読みは「Er-Xir(エル-クシル)」ですが、 発音や表記の揺れで「エリクシール」、「エリキシル」、「エリクサー」等の呼び方があるようです。覚えづらい場合は読みやすい方で呼んで頂ければ幸いです。
◆利用規約
著作権は澪の魔法屋に帰属します。 禁止事項:再配布、自作発言、権利譲渡、法人利用、政治的利用、宗教的利用、犯罪行為への利用、反社会的表現への利用、NFTへの利用全般、当商品のノードデータを複製・使用した商品の販売・配布(例:当シェーダーからノードデータ等をコピーし、別の名前の類似機能のシェーダーとして販売・配布する等の行為) このシェーダーを使用した商品を販売する場合、シェーダー本体をパッケージに含めないでください(再配布にあたります)。 例:商品をExport Packageする際、「Mio_EXShader.shader」等のシェーダー本体ファイルのチェックを外してください。また、本製品のUnityPackageの同梱等もおやめください。 商用利用・当シェーダーを使用した商品を販売する場合は下記のクレジット表記があると助かります。 ☆澪の魔法屋(https://miomio30.booth.pm/) また、当シェーダーを使用した商品を販売する場合、当シェーダーを使用している事が分かるようBoothのリンクを販売ページにご記載ください。 例)☆Er-Xir Shader https://miomio30.booth.pm/items/8725926 Worldギミックへの使用の際はクレジット表記があると助かります。 当データを使用して発生したトラブル等について、製作者は一切責任を負わないものとします。 英語版の利用規約との間に齟齬が発生した場合、日本語の利用規約を優先するものとします。 Booth側の利用規約とDLファイル側の利用規約で差異がある場合があります。Booth側の利用規約を最新とし、優先するものとします。 その他分からない事、不具合報告等ありましたら https://twitter.com/ChellLev_VRC のDMにてご連絡頂ければ幸いです。 ------------------------------------------------------------------------------------
◆Terms of Use
Copyright belongs to Mio's Magic Shop. Prohibited Acts: Redistribution, claiming the work as your own, transfer of rights, corporate use, political use, religious use, use in connection with criminal acts, use in connection with antisocial expressions, any use in connection with NFTs, and the sale or distribution of products that reproduce or use the node data from this product (e.g., copying node data from this shader and selling or distributing it as a shader with similar functionality under a different name). If you sell a product that uses this shader, please do not include the shader file itself in the package (as this constitutes redistribution). Example: When exporting the product as a Unity Package, uncheck the shader file (e.g., “Mio_EXShader.shader”) from the selection. Also, please do not include the Unity Package for this product in your release. For commercial use or when selling products that use this shader, we would appreciate it if you include the following credit: ☆ Mio’s Magic Shop (https://miomio30.booth.pm/) Furthermore, when selling products that use this shader, please include a link to Booth on the product page so that it is clear this shader is being used. Example) ☆Er-Xir Shader https://miomio30.booth.pm/items/8725926 When using this shader for World gimmicks, please include a credit notice. The creator assumes no responsibility whatsoever for any issues or problems arising from the use of this data. In the event of any discrepancies between the English Terms of Use and the Japanese Terms of Use, the Japanese Terms of Use shall take precedence. There may be differences between Booth’s Terms of Use and the Terms of Use included in the download file. Booth’s Terms of Use shall be considered the most current and shall take precedence. If you have any other questions or wish to report a bug, please contact me via DM at https://twitter.com/ChellLev_VRC. Translated with DeepL.com (free version)
更新履歴
○2026/08/23 var1.00 ・販売開始!だよ!




