Rinvos Proximity Snap - Snap to Closest surface in one click (Blender plugin)
- AddonDigital0 JPY
- Support >.< (same as free, just helps a bit, thank you!)Digital300 JPY




Rinvos Proximity snap addon for Blender
Japanese
※ 私は日本語が話せないため、日本の皆さんに内容が伝わりやすいよう自動翻訳を使用しています。 **【機能概要】** ボタン1つで、たった1つの機能を完璧にこなすアドオンです。 機能はシンプル。「一番近くにあるオブジェクトを探し、指定した距離にスナップする」——ただそれだけです。設定次第では、これまで作ってきたどんなGeometry Nodesのセットアップよりも圧倒的に時間を節約できます。 * **面倒な頂点合わせを1ボタンで** 特定の面から一定の距離に大量の頂点を揃える作業の面倒さは、誰もが経験しているはずです。モディファイアのセットアップや参照オブジェクトの指定、手動でのスナップ作業はもう不要です。 * **隙間埋め作業も一瞬で** 地形と道路メッシュの隙間をなくす調整もボタン1つ。個人的に一番ストレスだった作業ですが、驚くほど幅広い場面で役立っています。 * **複数オブジェクトにも自動対応** 周囲のオブジェクトを自動的に検出し、複数の対象が存在する場合でもスムーズに処理します。 **【調整可能な設定項目】** * **ターゲットタイプ**: 面 / 辺 / 頂点 * **ターゲットからの距離** * **方向の優先度**: なし / 上(表) / 下(裏) / 上のみ(めり込み解除) / 下のみ * **距離制限**: 遠すぎる要素を無視 * **スムーズ**: 位置の平滑化 * **投影モード**: 最接近(Closest) / 法線投影(Projected normal) **【その他の特徴】** * **表示中のオブジェクトのみ追従**: 画面に表示されているものだけをターゲットにするため、ローカル表示(Isolate)で対象を簡単に絞り込めます。 * **カーブの制御点にも対応**: メッシュだけでなくカーブ操作にも使えます。 * **カスタムキーバインド**: 好きなショートカットキーを自由に割り当て可能です。 **【動作環境】** * Blender 5.0 以上で動作確認済み。(非常にシンプルなアドオンのため、それ以前のバージョンでも動作する可能性があります) 元々は自分用に開発した内部ツールでしたが、あまりに便利だったため公開することにしました。私の制作ワークフローで「ずっと欲しかった欠けたピース」となったように、皆さんにとっても役立つツールになれば幸いです! もし気に入っていただけましたら、ショップ内の他のプラグインや商品もぜひチェックしてみてください。開発の大きな励みになります!
English
Adds one button that does one thing. Seriously, it has 1 job - find nearest other thing and snap to set distance from it. With some options it saves me more time than any geometry nodes setup I could come up with to date and it's not even close. If you ever had to align a bunch of vertices to a set distance from some surface you know how painful it can be. Setting up modifiers? referencing right objects? or maybe using manual snapping mode? nah, now its 1 button. Making sure there are no gaps between terrain/road mesh? also 1 button now. This one is my personal pain. Honestly I'm always surprised in how many weird cases it helps. It automatically finds all nearby objects and can handle multiple of them effortlessly. You can adjust: - Target type (Surface/Edge/Vertex) - Distance from the target - Direction priority (None/Over/Under/Only Over (de-clip)/Only Under) - Distance limits (ignore things that are too far) - Smoothing - Closest/Projected normal projection modes Snaps only to other objects you can see so isolating your view to just a few objects allows you to limit what it can be targeted easily. Also does curve control points? that's a bonus at this point. And has an option for custom key binds. Pretty much all of that I personally use extensively in my workflows, it slots into my work as a missing piece I always wished I had. Yes, it might not be quite as useful for everyone, but I can really be proud of this tiny tool. Tested to work with Blender version 5 and above. Probably works with previous versions too - its a very simple addon. P.S - This used to be one of my internal tools, but it was too useful to not share, hope you find it as useful as i do! If you feel like supporting me - consider checking out other plugins/store items, it helps a ton!




