【無料β・PC用】Hybrid Toon V2.1.1|肌・髪・服の質感調整・自動導入ツール
- Digital0 JPY






質感を、着替える。 Hybrid Toonは、元のテクスチャや色を活かしながら、肌・髪・服の影・輪郭・光沢をアニメ寄りに調整するWindows PC版VRChatアバター用ツールです。 ■ V2.1.1 更新内容 質感9種類とOFF、元の素材への復元、アクセサリー保護を保って、比較プレビューの一時確保と生成シェーダーの読込範囲を整理しました。VRChat内のシェーダー計算・同期容量は変更していません。 ■ V2.1.0の主な変更 ・アクセサリー・装飾・ギミックを自動適用から除外。導入情報に残っている旧版の対象も更新時に元素材へ戻します。 ・セル画/ソフト/インク/劇画を追加し、9種類+OFFへ拡充。 ・Expressionを「基本・OFF」「アート調」「微調整」に整理。 ・肌の影色とプリセットごとの輪郭・濃淡を調整。 ・服とアクセサリーが素材を共有する場合も、描画先を識別できれば服だけを調整。 ・同期容量を抑える詳細32bit構成と、生成済み素材への二重適用防止を追加。 ■ 選べる質感 OFF・元の質感/自然/ハイブリッド/重厚/暗所向け/輪郭のみ/セル画/ソフト/インク/劇画。 ■ 操作構成 固定:追加0bit。Unityで質感を決め、通常のlilToon素材を使用。 プリセット切替:追加8bit。9種類+OFFをExpressionから選択。 詳細調整:追加40bit。質感切替+アニメ感・影の濃さ・輪郭の太さ・暗所の明るさ。 容量優先の詳細調整:追加32bit。アニメ感はUnityで固定し、ほかの3項目と質感を切替。 切替構成の選択・調整値は保存と同期の対象です。照明や相手側の表示設定による見え方の差は残ります。 ■ 導入 プロジェクト全体をバックアップ → UnitypackageをImport → Hierarchyのアバターを選択 → Tools > Avatar Products > Hybrid Toon。 「適用対象と同期容量を診断」で確認し、「コピーに導入」。元アバターは保持します。同じ画角の比較画面で見た目を確認し、導入済みコピーをSDKからアップロードしてください。 ■ 更新する方へ Import前にプロジェクト全体をバックアップしてください。Assets/HybridToonGeneratedは先に削除しないでください。 上書きImport後、導入済みアバターを選び「設定を引き継いで更新」を押します。見た目を確認し、保存・再アップロードしてください。 V2同士は初期設定と生成素材の色・テクスチャ・UVなどの編集差分を引き継ぎます。変更がなければ再生成しません。 V1の内部プリセット欄への独自変更は完全移行できません。別ツールで複製した生成素材は追跡できない場合があり、自動変換せず保護します。詳細は更新ガイドをご確認ください。 VRChatで保存済みの値は自動リセットされません。アップロード後にメニューで好みの設定を選び直してください。 ■ 必要環境・制限 Windows PC / Built-in Render Pipeline。lilToon・VRChat Avatars SDK・Modular Avatarが別途必要です。Android/Quest単体、URP/HDRPは対象外です。 検証環境:Unity 2022.3.22f1 / lilToon 2.3.4 / SDK 3.10.4 / MA 1.18.1 / NDMF 1.14.3。 特殊描画・瞳や口・用途不明の素材は保護します。自動判定は素材名・使用箇所を参考にしており、画像から人体を認識する機能ではありません。 服と装飾が同じメッシュ・素材に一体化している場合、完全に分離できません。切替先が曖昧な共有素材も保護します。診断と比較画面で対象を確認してください。 自己影はワールドの光源・影設定にも依存します。元のMatCap・発光・焼き込み影などは保持します。切替構成ではOFFでも生成シェーダーの処理が残り、元と同じ描画負荷やFPS改善を保証しません。 ■ 無料β版・検証範囲 旧V2.1.0では3体のHumanoidアバターで、肌・髪・服と装飾の分類、メニュー、複数画角・照明の比較、SDKビルドを確認しました。非公開PC版のアップロード後に配信データの一致も確認しています。 HMDでの操作・負荷、他プレイヤーからの表示、全アバター・全ワールドとの互換性は未確認です。まずバックアップしたテスト用コピーでお試しください。 ■ 同梱物 Unitypackage / README / オフライン日本語HTML説明書 / 仕様と制限 / 更新ガイド / 利用規約 / ファイル照合表 / lilToon MITライセンス。 アバター・衣装・依存パッケージは付属しません。 ■ 利用条件・問い合わせ ・個人・法人で、自分が利用できるアバターへの導入・使用・改変、写真・動画・配信(収益化を含む)に使えます。 ・独自部分のデータや改変データの再配布・転売、自作と偽ること、販売・配布用アバターやPublicアバターへの組み込み配布はできません。別の利用を希望する場合はご相談ください。 ・改変を依頼するときは、依頼者・作業者の双方が公式配布ページから入手してください。クレジット表記は任意です。 ・lilToon由来のMIT対象部分は元のライセンスが優先します。著作権表示とライセンスは残してください。外部素材・ツールも各提供元の条件に従ってください。 ・導入前にバックアップし、コピーで見た目を確認してください。 詳しくは同梱の「利用規約.md」と「lilToon_MIT.txt」をご確認ください。 不具合はショップのメッセージへ、商品版・使用環境・再現手順を添えてお知らせください。アバター本体・プロジェクト一式・認証情報は送らなくて大丈夫です。 作者:KASABUTA3。対応環境や修正時期は内容によって異なります。






