【VRC】みんなでチェス【CPU対戦4段階・対局時計・公式ルール・全員同期・VR/デスクトップ対応・Blenderデータ付】
- Digital1,500 JPY










VRChatのワールドに置ける、大理石の駒のチェス台です。 操作盤で席について「スタート」を押せば対局開始。 空いた席にはCPUが入るので、ひとりでも遊べます。 ■ 特長 ・CPUはjs-chess-engineの移植、4段階 ・1手最大12秒、少しずつ計算して重くならない ・クリックで選んで、クリックで指す ・VRは駒を手でつかんで動かせる ・動ける先に点、取れる駒に輪が出る ・対局時計つき(残り10秒から音で知らせる) ・両面の棋譜ボード(最近10手、標準の記法) ・途中参加でも今の局面が見える ・抜けた人の席にはCPUが入って続行 ・効果音14種(置く・取る・チェックなど) ■ ルール ・キャスリング・アンパッサン・昇格 ・チェックメイト・ステイルメイト・駒不足 ・同じ局面3回・50手ルール・時間切れ ・投了と、引き分けの提案 ・CPU戦(時計なし)では「待った」もできる ■ 操作盤で選べること ・CPUの強さ(よわい〜さいきょうの4段階) ・持ち時間は、なし〜15分+10秒の5通り ■ Inspectorで調整できること ・空いた席にCPUを入れるか ・持ち時間の選択肢、1手ごとに足す秒数 ・CPUが考える時間、1フレームの計算時間 ■ セット内容 ・unitypackage(プレハブ・サンプル・効果音14種) ・Blenderデータ(.blendとFBX、テクスチャ) ・Quest/Android向けのマテリアル ■ 大きさと負荷 ・テーブル約1.04m×0.84m(盤面の高さ約0.77m) ・棋譜ボード込みで幅約1.8m・高さ約1.62m ・全体で約44,200ポリゴン(駒32個で約40,600) ・ライト・物理演算なし ■ 動作確認 ・Unity 2022.3.22f1/VRChat SDK 3.10.5 ・新規プロジェクトで、指し手と終局を自動テスト ・ルール判定はchess.jsと照合(37局・10,791手) ・CPUの手は元のエンジンと一致(87局面×3段階) ■ 導入の前に TextMesh ProのEssential Resourcesを先にインポートしてください(Window > TextMeshPro)。 不具合やご質問は、BOOTHのメッセージからお気軽にどうぞ。 3Dモデル・テクスチャ・スクリプト・効果音は、制作者の指示のもとでAIアシスタントがコードとして生成し、制作者が調整・確認しています。フォントはZen Maru Gothic(SIL Open Font License 1.1)を同梱しています。 CPUの探索はjs-chess-engine(Copyright (c) 2020 Josef Jadrny、MIT License)を移植したものです(ライセンス文を同梱しています)。 駒の3DモデルとテクスチャはPoly Havenの「Chess Set」(Riley Queen作、CC0)をもとに、盤に合わせて縮尺を変え、ポリゴン数を減らしたものです。 ―――――――――― [English] A chess table with marble pieces for VRChat worlds (UdonSharp). Take a seat and press START; an empty seat is played by the CPU, a port of js-chess-engine (MIT) at four levels. ・Official rules, chess clock and score sheet ・Click to move, or grab the pieces in VR ・Sample scene, Blender files, Quest materials ・Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK 3.10.5 Import TMP Essential Resources first. Questions: please contact us via BOOTH messages.
利用規約
・VRChatのワールドに組み込んで公開できます(有料・企業・イベント用のワールドも可) ・報告・クレジット表記は不要です ・改変は自由です ・データ本体・スクリプト・改変データの再配布や販売は禁止です(このギミックを同梱したワールドデータの販売も含みます) ・ワールドの外(ほかのゲームや映像作品など)で使う時は、事前にご相談ください [English] Free to use in any VRChat world (commercial use OK, no credit needed). Redistribution or resale of the data, modified or not, is prohibited.
更新履歴
v1.0(2026/10/02) 初版










