帽子生成ジェネレーター/HatGenerator
- Digital250 JPY



【Blender 5.x / FBX】帽子ジェネレーター/HatGenerator(6種収録・プロシージャル&PBRテクスチャ同梱) パラメータの数値を変更するだけで、多種多様な帽子を自由に生成・編集できるBlender用 Geometry Nodes ツール「HatGenerator」です。 Blender内でプロシージャルに編集できる .blendファイルに加え、主要な帽子6種(ボーラーハット、アジアンハット、三度笠、麦わら帽子、シルクハット、魔法使いの帽子)を即座にゲームエンジン等へ組み込める「メッシュ化済みFBX + 1K PBRテクスチャ」も同梱しています。 ■ 特徴 ・パラメータ調整(Crown/Brimの半径・高さ、天面の丸み、リボンの表示など)で無制限に帽子形状を変更可能 ・プロシージャルマテリアル(UV不要)により、幾何学的な歪みのない質感を再現 ・Unity / Unreal Engine / VRChat 等でそのまま使える2K PBRテクスチャ(BaseColor / Normal / Roughness)& FBX同梱 ■ 収録帽子バリエーション(6種) 1. Bowler hat(ボーラーハット) 2. Conical hat(アジアンハット) 3. Sandogasa(三度笠) 4. Straw hat(麦わら帽子) 5. Top hat(シルクハット) 6. Wizard's hat(魔法使いの帽子) ■ 調整可能パラメータ(Geometry Nodes) ・Crown: Radius(底面半径)/ Height(高さ)/ Top Radius(頂点半径)/ Top Bevel(天面の丸み) ・Brim: Radius(つばの半径) ・Ribbon: Show Ribbon(リボンの表示/非表示) ■ 同梱内容 ・HatGenerator_v1.0.blend(Blender用編集データ) ・FBXフォルダ(SM_BowlerHat, SM_ConicalHat, SM_Sandogasa, SM_StrawHat, SM_TopHat, SM_WizardHat) ・Texturesフォルダ(2048x2048 PBR画像データ:BaseColor / Normal / Roughness) ・ReadMe.txt(利用規約) ■ 動作環境 ・Blender 5.2.1 LTS 以降推奨 ■ 利用規約 ・商用利用:可能(CG制作、ゲーム開発、動画配信、レンダリング画像販売など) ・改変:可能 ・再配布・転売:不可(データ自体の二次配布、再販売は禁止) ※注意事項 ・Geometry Nodesによるリアルタイム形状変更はBlender(.blend)内でのみ機能します。FBXファイルはベイク済みの固定メッシュとなります。


