【VRChatワールド用】動くスカイボックス「粉雪の夜空」流れる雪雲・月夜・空に舞う粉雪・雪山【PC/Quest対応】
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 粉雪の夜空(こなゆきのよぞら) 粉雪の舞う、月夜の雪雲のスカイボックス ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 冬の夜空を、月明かりに縁を光らせた雪雲がゆっくり流れていきます。 雲の薄いところからは月の光が透けて、すき間には星と淡い天の川。遠くの空には、しんしんと粉雪が舞い続けます。 地平線には、月明かりの雪山とトウヒの森、きらめく雪原。 空の絵を使わずシェーダーで描く、VRChatワールド用の動くスカイボックスです。 メニューから1クリックで、あなたのワールドの空になります。 ワールドの中で空を切り替えるパネルも付いています。 ■ サンプルワールド(VRChat) 購入前にVRChatで確かめられます(PC/Quest)。空だけのサンプルワールドです。雪原に立って、空を見上げてみてください。パネルで6つの空を切り替えられます。 https://vrchat.com/home/world/wrld_2e4f576d-d946-490b-9c97-592cf4e67611 くわしい使い方は、同梱の仕様書(PDF)をご覧ください。 本商品の制作には、生成AIを使用しています。くわしくは下の「生成AIの使用について」をご覧ください。
動くもの
・ゆっくり流れて形を変える雪雲(月のまわりの縁は銀色に光り、薄い雲からは月の光が透けます) ・空に舞う粉雪(遠くの空の3層の雪が、ゆらゆら落ちていきます。吹雪のときは横に流れます) ・星のまたたきと、ときどき流れる流れ星 ・雪原のきらめき ・同じインスタンスの全員に、同じ空が見えます(サーバーの時刻を使うので、通信は増えません)
特長
・雪雲、すじ雲、月(模様・満ち欠け・まわりのにじみ・22度の月のかさ)、星(3層)、冬の天の川、流れ星、空に舞う粉雪、地平線の雪山・森・雪原まで、すべてシェーダーで描画 ・プリセット6種:スタンダード(粉雪の月夜)/晴れ間の星空/満月の雪明かり/しんしんと降る雪/吹雪の夜/夜明け前の雪(+動作確認用の早回し) ・日本語の設定画面(48項目)。プリセットの適用・保存、グループごとの「初期値に戻す」つき ・メニューから「空をこのシーンに設定」「シーンのライトを月の方角に向ける」 ・ワールドの中で空を切り替えるパネル付き(6つの空をボタンで。同じインスタンスの全員の空がいっしょに変わります) ・色の仕上げ(トーンマップ)を内蔵。ポストエフェクトの無いワールドでも、雪の夜の色と明るさがきれいに出ます ・ワールドに地形があるときは、地平線の山なみ・森・雪原をオフにして、空だけにできます ・空だけのサンプルシーン付き ・画像付きの仕様書(PDF)付き
PC/Quest対応
Android(Quest・スマホ)向けにアップロードすると、自動で軽量版の表示になります(雲や天の川の模様を、小さなテクスチャから読みます)。 PC版と同じマテリアルのままで大丈夫です。
動作環境
・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK - Worlds 3.10.5 で動作確認(UdonSharp入り) ・ビルトインレンダーパイプライン
内容物
・KonayukiSky_v1.0.0.unitypackage (シェーダー、プリセット7種、日本語の設定画面、メニュー、空の時刻の同期と空の切り替えパネル(Udon)のプレハブ、サンプルシーン、仕様書PDF) ・粉雪の夜空_仕様書.pdf(導入手順・プリセット・設定項目・よくある質問など、画像付き)
導入方法
1. unitypackage をUnityにインポートします 2. メニューの Tools > First3D > 粉雪の夜空 > 空をこのシーンに設定 から、好きなプリセットを選びます (全員に同じ空を見せるための「粉雪の夜空の同期」も、自動でシーンに置かれます) 3. Tools > First3D > 粉雪の夜空 > シーンのライトを月の方角に向ける で、ライトを月に合わせます 4. (お好みで)Tools > First3D > 粉雪の夜空 > 空の切り替えパネルを置く で、ワールドの中で空を切り替えるパネルを置けます
仕様
・空のテクスチャ:月の模様と、軽量版のノイズの2枚だけ(空は毎フレーム計算して描きます) ・同期:UdonSharp(サーバー時刻を読むだけ・通信なし) ・切り替えパネル:UdonSharp(ボタンを押したときだけ通信)
利用規約
・購入者本人のVRChatワールド(公開範囲は自由)やUnityの作品で、スカイボックスとしてご利用いただけます ・色や明るさなどの改変、配信・動画・スクリーンショットへの映り込み(商用を含む)は自由です ・本製品のデータ(シェーダー・テクスチャ・マテリアル・スクリプト)そのものを、改変の有無にかかわらず再配布・転売・譲渡することは禁止します(本製品のデータを含む商品の販売・配布も禁止です) ・クレジット表記は任意です ・本製品の使用によって生じたトラブルや損害について、制作者は責任を負いかねます ・デジタルコンテンツのため、購入後の返品・返金はお受けできません
更新履歴
2026/10/14 v1.0.0 公開
生成AIの使用について
本商品の制作には、生成AIを使用しています。 ・画像生成AIは使用していません。商品画像はUnity上で撮影したものです








