【ココフォリア対応】戦闘ラウンド進行 カットイン音つきキット|ラウンド1〜20+手番+戦闘開始/終了|音の終わりで自動で閉じる透過APNG(1MB以下)・チャット連動の設定表・無料サンプルあり
- ダウンロード版(全87カットイン+音源)Digital980 JPY
- 無料サンプルDigital0 JPY













ココフォリアで戦闘を進めるためのカットインです。ラウンド1〜20、手番(PC/味方/敵)、戦闘の区切り(戦闘開始・ラウンド終了・勝利・敗北・撤退・戦闘終了)の29語を、3つのスタイルで収録しました(29語×3スタイル=87点)。 全87点のカットインそれぞれに、アニメーションと同じ長さの音(MP3/WAV)を1本ずつ付けました。カットインに画像と同じ名前の音を設定すると、音が鳴り終わったところでカットインが自動で閉じます。 (ココフォリア公式ドキュメント「カットイン」に、カットインに設定した音源の再生が終わるとカットインは自動で消える仕様と書かれています。2026-10-19確認) ■ 無料サンプルあり 無料サンプルは全87点のうち21点です(¥0の「無料サンプル」からダウンロードできます)。 ・サンプルの21点:ラウンド1・ラウンド2・ラウンド10・PCの手番・戦闘開始・勝利・戦闘終了 の7語×3スタイル ・サンプルのファイルは製品版と同じファイル(バイト単位で同一)です。製品版にはサンプルのファイルもすべて含まれます ・商品画像はすべて静止画のため、動きと音、自動で閉じるタイミングは無料サンプルでお確かめください(動画のプレビューはありません) ■ 収録内容(87点=29語×3スタイル) ラウンド:ラウンド1〜ラウンド20 手番:PCの手番/味方の手番/敵の手番 戦闘の区切り:戦闘開始/ラウンド終了/勝利/敗北/撤退/戦闘終了 スタイル:鋼(剣戟)・魔法陣・戦術HUD(見た目と音色のセット) 1点ごとに同じファイル名で4ファイル、合計348ファイル: ・透過APNG 1280×360(帯)… 1.8〜3.0秒・1回再生で、最後は文字が出そろった絵で止まります(音の終わりでココフォリアが閉じます)。全ファイル1,000,000バイト未満(最大803,771バイト) ・静止PNG 1280×360(透過)… 動かさずに使う用 ・MP3 192kbps(ココフォリア登録用)/WAV 48kHz・16bit ほかに:ccfolia_cutin_setup.csv(設定表:タイトル・ファイル名・長さ・チャットの例)、title_collision.csv(名前の衝突表)、cue_sheet.csv(全87点の実測の長さ・ラウドネス)、SHA256SUMS.txt、README_JA.md(登録手順)、LICENSE.txt、書体の表示、画像だけ登録済みのルームデータ3つ(スタイルごと。音は入っていません) ■ ラウンド1〜20は音でも聞き分けられます ・数字が出る前に短い「カウント音」が1〜5回鳴ります(R1=1回 … R5=5回、R6からまた1回) ・数字と同時に鳴る強い音は、ラウンドが1つ進むごとに半音ずつ高くなり、5ラウンドごとに和音が厚くなります ・画面下の20マスのメーターが、カウント音1回ごとに1マス点灯します ・全60本で波形の立ち上がり回数を数え、すべて「カウント回数+1」と一致しました。強い音の高さも全60本で実測しています(商品画像8枚目) ■ チャットで鳴らす ・ココフォリアは、チャットの末尾がカットインのタイトルと一致するとそのカットインを再生します。「ラウンド1」「では戦闘開始」「次は敵の手番」のように書くと鳴ります ・本品の29個のタイトルは、どれも他のタイトルの末尾になっていません(衝突0組)。「1R」「1ラウンド」のように数字を先に書く命名だと「11R」で「1R」も鳴ってしまうため、本品は「ラウンド1」のように数字を末尾に置いています(衝突表は商品画像10枚目) ・全角数字(ラウンド1)、空白入り、末尾に「。」があると鳴りません ・末尾が一致したカットインはすべて同時に再生されるため、1つのタイトルには1スタイルだけ登録してください ・秘匿チャットタブへの送信では再生されません(公式ドキュメント) ・キャラクターのステータスの上下ボタンでカットインが鳴るかは確認していません ■ 実測 ・全87点で、APNGの再生時間とWAVの長さの差は0ms、MP3をデコードした長さとの差も0ms(ffprobe ではMP3が24〜40ms長く表示されます) ・音量:全87本のWAVを-16.0 LUFSにそろえ、トゥルーピークは-1.8 dBTP以下(MP3は-16.4〜-16.3 LUFS、-1.7 dBTP以下) ・ヘッドレスのChromiumで「APNGを表示してMP3を再生し、音が終わったら画像を消す」動きを全87点で再現し、全点で音の終わりに画像が消えました(表示時間はAPNGより44〜77ms長い=再生開始の待ち時間。ブラウザ起動直後の最初の1回だけは大きく遅れました) ■ ご購入前に ・Chrome/Edgeでは、同じルームで同じカットインを2回目以降に鳴らすと、アニメーションが再生されず最後のコマ(文字が出そろった絵)が静止画で表示される場合があります(実際のココフォリアのルームでは未確認)。音は毎回鳴り、音の終わりで自動で閉じるのも同じです。最後のコマは文字が出そろった絵なので、2回目以降も「ラウンド3」「敵の手番」などの文字は読めます(ヘッドレスのChromiumで同じ画像を3回表示し直して確認) ・実際のココフォリアのルームでの動作確認は行っていません。表示・読み込み時間・音と画像のずれは、端末・回線・ココフォリアの仕様変更で変わることがあります ・ブラウザが音の自動再生を止めている間は、音が鳴らずカットインも自動では閉じません ・ルームデータ(画像だけ)は、ココフォリアの読み込み処理の検査を当方で再現して確認しましたが、実際のココフォリアでの読み込みは試していません。ココフォリア公式ドキュメント「ルームデータ」のとおり音源は入らないため、読み込み後に音を設定してください ・商品画像はすべて同梱のAPNG・静止PNGの実際のコマと、実測の表から作っています ・人の耳による試聴確認は行っておらず、自動測定で確認しています ■ 当ショップの既存商品との関係(重複購入にご注意ください) 本品の画像・音はすべて新しく作ったもので、既存商品とのファイルの共通はありません。 ・「【ココフォリア対応】TRPG 戦闘開始 カットイン 12種」(商品ID 8908431):戦闘開始・勝利・敗北・撤退・戦闘終了と、手番(あちらは味方ターン/敵ターン)、ラウンド開始(番号なし)の語が共通です。あちらは音なしで、表示したまま止まります。ラウンド1〜20の番号・PCの手番・ラウンド終了・音は入っていません ・「【ココフォリア対応】判定カットイン 音つき完成キット 12結果×3スタイル」(商品ID 8941110):音の終わりで自動で閉じるしくみが共通です。語は判定結果(成功・失敗など)で、本品の語とは重なりません ■ 制作方法 画像は Python(Pillow)のプログラムで描いた図形と、オープンソースの書体 Noto Sans JP(SIL Open Font License 1.1)で書いた文字です。音は Python(numpy)のプログラムによる合成です。録音・サンプル素材・画像生成AI・音声生成AIは使っていません。生成プログラムのコードは大部分を AI コーディングエージェントが書きました。 ■ 利用規約(全文は同梱の LICENSE.txt) ・TRPGのセッション(オンライン・オフライン)、配信・録画・リプレイ動画(収益化を含む。商用利用可)で使えます ・同人ゲーム・動画作品・シナリオの演出への組み込み可(素材単体として取り出せない形に限る) ・加工可。クレジット表記・利用報告は不要です ・素材ファイルそのもの(加工したものを含む)の再配布・再販売、ルームデータ等に入れての配布はできません。自作と偽ることはできません












