【無料お試し版あり】髪の色を自動でそろえるやつ Hair Color Match【VRChat/Unity】
- 無料お試し版(そろえて見るだけ)Digital0 JPY
- 通常版(そろえたまま使える・微調整つき)Digital600 JPY









ほかのアバター用の髪を足したときに、その髪の色を、ボタン1つでアバターのもとの髪の色にそろえるエディタ拡張です(無料お試し版は、そろえた色を少しのあいだ見るまで。そのまま使うのは通常版)。 アバターや髪のモデルは入っていません(ツールだけです)。 ■ こんなことで困っていませんか? ・ほかの髪を足したら(髪キメラ)、もとの髪と色がちがって浮いて見える ・色調補正をいじっても、明るい所と暗い所の色がうまく合わない ・前髪とおさげでマテリアルがちがって、片方だけ色が合わない ・色を変えたら、リボンまで髪と同じ色になってしまった ・白い髪に足したら、輪郭線だけ濃い色で目立つ ■ このツールでできること ・見本の髪(アバターのもとの髪など)の、明るい所・暗い所の色を測って、新しい髪の明るい所・暗い所に当てます(新しい髪の塗りの明暗は残ります) ・マテリアルごとの色の付け方のちがい(テクスチャで色を付けた髪/白いテクスチャに色をかけた髪)も合わせます ・テクスチャは描きかえません。lilToon の色の設定(色調補正・グラデーションマップ)を使ったマテリアルの写しを作って差しかえます(通常版。無料お試し版は差しかえずに、Scene ビューで見せるだけです)。もとのマテリアルとテクスチャは変えません ・影の色と境目も、見本の髪にそろえられます(チェックで選べます) ・リボンなど、髪ではないマテリアルは、チェックを外せば変えません(名前に ribbon・リボン などがあるものは、はじめから外してあります) ・輪郭線は、見本の髪にも輪郭線があればその色に、なければ新しい髪のもとの濃さのまま見本の色にします ・通常版:明るさ・色の濃さをスライダーで微調整できます(手を離すと、保存してそろえなおします) ・通常版:あとからチェックを外した枠は、この道具でそろえた色のまま(手で直していない)なら、そろえる前のマテリアルに戻せます(窓を開いているあいだ、同じ髪について。あなたが入れかえた・直したマテリアルはそのまま) ・通常版でそろえた変更は、Ctrl+Z で戻せます。窓は日本語と英語を切りかえられます ■ 無料お試し版と通常版のちがい 無料お試し版:ボタンでそろえた色を、Scene ビューに止まった絵で約30秒見せます(あなたの髪・マテリアルの値は変えません。ファイルも作りません)。30秒たつか、窓の「試しを終える」・シーンの保存や閉じる・再生・アップロードの組み立て・窓を閉じる、で終わります(Ctrl+Z では終わりません。Ctrl+Z は、あなたの別の作業を戻します)。試しの結果は、シーン・プレハブ・アップロードに入りません 通常版:そろえたまま使えます(マテリアルを保存)+微調整 通常版は、無料お試し版の上から入れると置きかわります。 ■ 確かめたこと ・BOOTHで無料で配られている髪3つ(キプフェル用など)と、無料で配られているアバター3体(白い髪・茶色い髪・金色の髪)の9通りで、そろえたあとの髪の平均の色が、見本の髪の平均の色とほぼ同じになることを確かめています(色の差 0.09〜0.78 → 0.02以下) ・アップロードのときと同じ処理(Modular Avatar・Avatar Optimizer)のあとも、そろえた色の設定が残ることを確かめています(9通り) ・無料お試し版で、あなたの物の値が変わらないこと、試しの結果がシーン・プレハブ・アップロードの組み立てに入らないこと、時間切れ・シーンの保存・窓を閉じる、で終わることを確かめています ■ 気をつけること ・lilToon のマテリアル用です。lilToon 以外のシェーダーの髪は変えません ・髪と同じテクスチャに描かれたリボンなどの飾りは、髪といっしょに色が変わります(別のマテリアルなら、チェックを外せば変わりません) ・見本の髪のテクスチャに、髪ではない色(ヘアピンなど)が描かれていると、その色も少し混ざります ・グラデーションやメッシュ(インナーカラー)を入れた見本の髪は、明るさの近い所の色が混ざった1つの色の並びになります ・メニューで出し入れする作りの髪は、出したときの見た目を確かめてください ・通常版:色を当てるとちゅう(ふつうは起きない所)で止まったときは、髪を前のままに戻しますが、その前にしていた作業の Ctrl+Y(やりなおし)が使えなくなることがあります(Unity は、Ctrl+Z に記録した時点でやりなおしを消すため、道具の作りでは防げません) ■ 動く環境 ・Unity 2022.3(VRChat指定の 2022.3.22f1 で確認) ・VRChat SDK3 Avatars ・lilToon ■ 入れ方 1. ZIPを展開し、中の unitypackage を Project ウィンドウにドラッグして、Import を押す 2. 新しい髪をシーンに置く(髪を頭に自動で合わせるやつ などで合わせたあとでもかまいません) 3. メニューの Tools → Hair Color Match を開き、見本(アバター)と色を変える髪を入れて「色を見本にそろえる」を押す ■ 利用規約 ・個人・法人、営利・非営利を問わず使えます ・このツールそのもの(ファイル)の再配布・転売はできません ・アバターと髪の規約は、それぞれの作者の規約に従ってください(色を変える改変がよいかも確かめてください) ・使ったことで起きたことの責任は負えません。大事なプロジェクトは、使う前にバックアップを取ってください ■ 更新 ・2026-10-20 v1.0.4 無料お試し版を作りなおしました。前の版では、試しのあいだに、別の作業まで元に戻ってしまうことがありました。今の版は、ユーザー様の物の値を変えず、そろえた色を Scene ビューに見せます(Ctrl+Z では終わりません。窓の「試しを終える」で終えられます)。前の無料お試し版をお使いの方は、新しい版を入れなおしてください ・2026-10-20 v1.0.4 通常版で、そろえなおしても前に作ったファイルを消さないようにしました(Ctrl+Z で前の色に戻れるように)。微調整のスライダーは、手を離すと1回だけ、保存してそろえなおします。あとからチェックを外した枠は、この道具でそろえた色のままなら、そろえる前のマテリアルに戻します(あなたが入れかえた・手で直したマテリアルはそのまま。「この窓でそろえた色を、そろえる前に戻す」ボタンも足しました)。見本の色が読めないなどで止まったときや、とちゅうで止まったときは、髪を前のままにして、その回に作ったファイルだけを片づけます ・2026-10 v1.0.0 公開 ・2026-10 v1.0.1 説明書(README)の書き方を直した(道具の動きは同じ) 不具合やご要望は、ショップのメッセージからお送りください。 --- English --- Hair Color Match recolors hair you added (for example hair made for another avatar) to match your avatar's own hair in one click. It maps the sample hair's light and dark colors onto the new hair, keeping the new hair's shading. Textures are not repainted: it makes copies of the lilToon materials using lilToon's tone correction and gradation map. Shadow color and border can also match the sample. Materials that are not hair, like ribbons, can be left out. Free trial: a still preview of the matched colors in the Scene view for about 30 seconds, without changing your materials or making files; Ctrl+Z does not end it (use "End the preview now"). Full: keep it (materials are saved), plus brightness and color strength fine-tuning. If it stops while applying the colors (rare), the hair is put back, but Ctrl+Y (redo) for earlier edits may be lost (Unity limitation). Requires Unity 2022.3, VRChat SDK3 Avatars and lilToon. No avatar or hair models included (tool only). Terms: OK for personal and commercial use. Do not redistribute or resell the tool. Follow each creator's terms.









