9-slice UI Essentials|拡大して使えるゲームUI素材・Godot見本付き
- Digital300 JPY






9-slice UI Essentials|拡大して使えるゲームUI素材 小さなゲームのメニュー・設定・持ち物画面を、落ち着いた配色でそろえたい方へ。個別の透過PNG・SVGと、配置を編集できるGodotの見本をまとめました。画面内の文字は英語、説明書と利用許諾は日英です。 届くもの - 52件の部品・状態:パネル6、ボタン16(4形状×4状態)、タブ6、チェック/ラジオ6、進行表示3、カーソル3、システムアイコン12。 - ダーク/ライトの2配色。SVG104点、透過PNG312点(1x/2x/3x)。配色・倍率・状態の違いを、別の独自図柄として数えていません。 - Godotのメニュー・設定・持ち物の見本3画面。画面切替、選択、表示スライダーなどの操作例が入っています。 - 余白・寸法・ファイル名を引けるcatalog.json、日英README/HTML Quickstart、利用許諾、SVG生成用ソース。 - 製品ZIP:ui-essentials-v1.zip(832,328 bytes)。お試しLite:ui-essentials-lite-v1.zip(73,141 bytes)。 実物プレビューで3画面・2配色・部品一覧・Liteの内容を確認できます。見本の画面は、付属プロジェクトをGodotで実行して撮影したものです。素材の切り出しや文字入り画像の編集から始める必要はありません。 はじめ方 1. ZIP全体を展開して、フォルダ構成を保ちます。 2. 無料の公式Godot 4.7.2 Windows版でgodot-demo/project.godotをインポートし、読込後にF5で起動します。 3. 自作画面へ移す場合は個別PNGをコピー。例:panel-roundedの1xをNinePatchRectに設定し、四辺のpatch marginを12、sizeを320×160、scaleを(1,1)にします。2x画像の余白は24、3xは36です。 対応環境・含まれない機能 制作時の確認環境:Godot 4.7.2 / Windows / Compatibility(OpenGL)、1280×720と1920×1080。macOS・Linux・モバイル・他エンジン・Godot 4.8 betaは未検証です。PNG/SVGという形式の提供と、各アプリへの導入保証は別です。 設定は実行中のセッション内だけに反映されます。ゲーム本体、在庫や設定の保存処理、音声、アイテム絵、コントローラ操作、独自フォントは含みません。ガイドは日英ですが、デモの画面内は英語です。 素材の使用と見本の実行に有料プラグイン・追加購入・外部AI APIは不要。PythonはSVGをソースから再生成するときだけ任意で使います。Godot本体は同梱せず、公式配布から別途入手します。 Liteで試す範囲 パネル1・同じボタンの4状態・閉じるアイコンの6件。2配色のSVG12点とPNG36点、幅を変えるGodot見本、短い日英手順を収録。共通48画像は製品版と同じデータです。全3画面や全52件は含みません。このページでは製品とLiteを有料購入の添付として提供します。購入前に無料で取得できることは、このページでは保証していません。 購入条件・利用許諾 価格:300円。同じ製品ZIPをGumroad/itch.ioでも扱うため、重複購入は不要です。最終的な支払額・税等は購入先の決済画面でご確認ください。素材の利用に追加ロイヤリティはありません。 個人・商用のゲーム/アプリ/チーム制作で使用・改変・色変更が可能。制作したゲームやそのソースの一部として組み込んで配布できます。素材集単体、改変した素材集単体の再配布・再販売はできません。クレジット表記は任意。詳細は付属の利用許諾をご確認ください。 購入・返金には購入先の表示条件と適用法令が適用されます。独自の返金保証や成果保証は追加していません。ファイル/導入の質問は購入先の連絡窓口またはコメントへ、ファイル名・OS・エンジン版を添えてください。個人情報や非公開プロジェクトは送らないでください。個別開発、継続更新、回答期限の保証は含みません。 図形・コード・説明書の制作に生成AIの支援を使用しています。図形は本商品用のコードで作成し、競合の画像・外部フォントは収録していません。AI利用を禁止する制作案件・イベントへの適合は、ご自身で確認してください。





