【VRChat】プラズマボールシェーダー PlasmaBallFX【電光・雷・SF・研究所/日本語UI】
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VRChat 向けの、プラズマボールのシェーダーです。 球(Sphere)に貼るだけで、中心からガラスへ電光の筋がうねって伸びるプラズマボールになります(テクスチャ・スクリプト不要)。 電光を 1 か所に集める「触れた所に集まる」演出、光る芯、ガラスの映り込みまで。 研究所・SF・クラブのワールドや、部屋の飾りに。 ✦ 球(Sphere)に貼るだけで、プラズマボールになる(テクスチャ・スクリプト不要) ✦ 中心からガラスへ、うねる電光の筋が伸びて動き回る ✦ 電光を 1 方向に集めて「触れた所に集まる」演出 ✦ 光る芯、中に満ちるもや、ガラスに触れた所の光 ✦ ガラスのつやと映り込み ✦ 軽い計算(視線と電光の距離を式で求めるだけ) ✦ プリセット6種(定番の紫/青い雷/触れた所に集まる/炎の玉/ゆらめき/嵐) ■ 使い方 ① Hierarchy で 3D Object > Sphere を作る ② 同梱のプリセットのマテリアルを割り当てる ③ 色・本数・うねりを設定画面で調整する(ブルームを入れると光ります) ■ わかりやすい設定画面(日本語 / English) ・動くプレビュー・機能ごとの単体表示・変更前との比較 ・プリセット適用:ボタン1つで見た目を変更 ■ 動作環境 ・VRChat(ワールド・小物/PC) ・Unity 2022.3 / Built-in Render Pipeline ・VR(Single Pass Instanced)対応 ※ Quest(Android)は非対応です ■ 内容 ・PlasmaBallFX_1.0.0.unitypackage(シェーダー/プリセット6種/デモシーン/設定画面) ・README(日本語 / English) ・利用規約(日本語 / English) ■ 利用規約(概要) ・アバター・ワールドへの使用、改変 OK(商用含む)/クレジット不要 ・シェーダーやマテリアルそのものの再配布・再販売は禁止 ・AI 学習への利用は禁止 詳しくは同梱の LICENSE をご確認ください。 ※ 商品画像は Unity で撮影したものです(光のにじみはブルームを想定して加工しています)。 ――――――――――――――― PlasmaBallFX - A plasma ball with writhing arcs for VRChat ✦ Put it on a Sphere — no textures or scripts ✦ Arcs writhe from the core to the glass ✦ Gather the arcs to one spot for a touch effect ✦ Glowing core, inner haze, touch glow and glass reflections ✦ Lightweight analytic arcs ✦ 6 presets (Classic / Blue Lightning / Gather / Fire Orb / Calm / Storm) ✦ Unity 2022.3 / Built-in RP / World & Props (PC) / VR (Single Pass Instanced) ✦ Easy custom inspector (Japanese / English) Terms: commercial use and modification OK, no credit required. No redistribution or resale of the shader or materials themselves. No AI training.






