【3Dモデル・可動部品】探索ゲームに置く電源復旧の操作盤|夜更けの復旧盤
- 通常版|操作盤セット・ラベル編集/制作者1名Digital500 JPY
- 無料の壁レバー版|壁付けレバー1点Digital0 JPY






探索ゲームの「電源を復旧する場面」に置く、架空の3D操作盤セットです。 扉を開け、カートリッジを探して戻し、レバーを操作する。そんな演出を組み立てるために、内部のある盤・独立した可動部品・回路名のラベルを用意しました。 ゲームのクリック判定・正解判定・点灯切替・電気回路の機能は付属しません。演出用の3D素材です。 ■ 通常版:500円/制作者1名 ・3回路の操作盤:内側、蝶番付きの扉、独立レバー3本、挿抜できるカートリッジ3個、装飾配線、ソケット位置の目印Empty ・盤内と同じカートリッジの単体データ ・台座と可動ハンドルで構成する独立した壁付けレバー ・各データの静的FBX/GLB、Blender操作用BLEND+配置見本 ・操作盤と壁付けレバーの動作GLB見本、配置した動作見本BLEND ・1024px PBR画像、グリーン/暗い青灰の配色差分 ・回路名を差し替えるラベルPNG、文字・枠を編集できるSVG ・導入ガイド、寸法・部品名・可動値のJSON仕様表、利用規約 盤内の3カートリッジは同形の複製です。単体データも同じ形状で、複製や配色差分を新しい形状として数えていません。 ■ 無料版:壁付けレバー1点 通常版と同じ壁レバーのFBX/GLB/操作用BLEND、上下動作GLB見本、同じPBR画像・配色差分・導入ガイドを収録。壁にスイッチを置く場面を作り、材質と部品階層を試せます。無料版も商用利用可能です。 操作盤・カートリッジ単体・編集ラベルは含みません。 ■ 個別操作・編集 Blenderでは親Emptyのカスタムプロパティを0~1に変えて、扉・各レバー・各カートリッジを個別に操作できます。外部アドオン不要。カートリッジを出す前に扉を開け、扉を閉める前に部品を戻してください。自動の干渉防止機能はありません。 動作見本は約4秒。操作盤は「閉→扉開→部品を引く・レバー上→部品を戻す→扉閉」の順です。3回路は同時に動きます。壁レバーは上下の見本です。 ラベルは1024px角・4段のPNG。回路名と盤の見出しを画像編集し、ラベル専用材質へ差し替えます。SVGは補助元データで、字体は編集環境に依存します。SVG/PNGの保存後はBLEND/GLBの画像差し替え・再書き出しが必要です。 ■ 仕様と検証 三角形数:操作盤14,196(盤内の部品・ラベルを含む)、カートリッジ単体1,664、壁レバー1,132。 材質は本体PBR+操作盤のラベル用の2種類。各メッシュ1材質。 閉・挿入状態の実寸目安:操作盤0.68×0.35×1.11m(下部配管含む/筐体のみ高さ約0.90m)、壁レバー0.19×0.22×0.28m。 UVは共通アトラスで重複する設計。ライトマップ用UV2は付属しません。スタイライズした塗装金属の表現です。 Blender 4.5.15 LTSで、3FBX+3静的GLBを独立したシーンへ再読み込みし、寸法・メッシュ数・三角形数・材質・UV・法線を確認。動作GLB2本、各操作値0/0.5/1、閉扉と部品の奥行き隙間、ラベル変更後のGLB再出力も確認しています。 ■ 導入前にご確認ください Unity/VRChat/Questでの動作は未検証です。専用Prefab・Shader・Collider・スクリプト・LODは付属しません。FBXは静的な部品階層です。エンジン側の操作・材質・座標変換は別途設定してください。 レバーと表示灯の色は連動せず、発光切替・音・パズル判定・自動吸着・施錠の機能はありません。実在機器の設計・配線図・機能を再現するものではありません。 画像はBlenderレンダリングです。室内全体、撮影用の床・照明・カメラ・壁は含みません。無料版で導入先との相性を確認してください。 ■ 利用条件(通常版・無料版共通) 商用・非商用のゲーム、映像、静止画、ワールド等で利用できます。Steam等での有料販売、製品版・無料体験版の実行用ビルドへの格納・配布、ホラーゲームでの使用、演出に伴う配置変更・移動、材質・テクスチャ・形状・ポリゴン数等の改変が可能です。クレジット表記・利用報告は任意です。 法人・個人を問わず、モデル・テクスチャ等の編集用データを直接取り扱う制作者1名につき、1ライセンスが必要です。取り込み・配置・編集・書き出し等を行う方が対象で、同一法人内のスタッフや外部の共同制作者にも同じ条件を適用します。 通常版を使用する方は、それぞれ通常版をご購入ください。BOOTHのギフト機能による購入・付与も可能です。法人としてまとめて購入する場合も、対象の制作者の人数分をご用意ください。無料版を使用する方は、各自で無料版を入手してください。無料版の入手で通常版のデータを使用することはできません。 共同制作に必要な編集用データの共有は、そのデータを使用する全員が該当する版のライセンスを取得している範囲で可能です。ライセンスを持たない方へ編集用データを渡したり、共有リポジトリ等から取得できる状態にしたりすることはできません。 完成したゲームをプレイする方や、編集用データを扱わずビルド済みゲームの動作確認のみを行う方には、ライセンスの取得は不要です。取得した制作者は複数の作品で利用できます。 素材単体・改変素材・素材集・再利用用テンプレートや編集可能なプロジェクトとしての再配布・再販売は不可です。ゲームやワールドに組み込むための技術上必要なデータ格納は、素材単体の再配布とは扱いません。適法にライセンスを取得した共同制作者間の業務上必要な共有は上記の範囲に限ります。 自作発言、素材自体の独占権の主張、違法行為や第三者の権利侵害のための利用は不可です。著作権を譲渡するものではありません。導入先の動作や第三者の権利に関する保証は行いません。詳細は同梱LICENSE_JA.txtをご確認ください。 ■ 制作・更新 形状・UV・PBR画像・ラベルは本制作のオリジナルデータです。第三者のモデル・画像・企業ロゴは同梱していません。 2026-10-27 v1.0.0 初版。






