丈メーカー|袖・スカート・ズボンの丈をスライダーで短く【VRChat・Blender不要】【11/15までリリース記念価格】
- 通常版Digital1,000 JPY
- 支援版(内容は通常版と同じです)Digital2,000 JPY










「この服、袖があと少し短ければ……」「スカートをもう少しだけ短くしたい」 その願い、Blender を開かずに Unity だけで叶えられます。 丈メーカーは、袖・スカート・ズボンの丈をスライダーで短くできるツールです。 カフス・フリル・ラインなど裾のデザインはそのまま、上の布だけをきれいに縮めます。 お気に入りの衣装を、自分好みの丈に。いつものアバターが、もっとかわいくなります。 ・Blender 不要、Unity だけで完結 ・非破壊:元の衣装データは変えず、いつでも元の丈に戻せます ・ひじ・ひざを曲げても自然(ボーンウェイトも自動調整) ・短くして見えるようになった肌も自動で表示 【リリース記念価格】通常版 1,000円:2026年11月15日(日)23:59(日本時間)まで 2026年11月16日(月)0:00 以降は通常版 1,500円になります(支援版 2,000円は変わりません)。 商品画像のモデル:ゆめか ©Arka_X / ラピーヌ ©WARPSTAR(WARPSTORE)(画像は丈メーカーで実際に処理した結果です。アバター・衣装は商品に含まれません) ▼ ポーズ20種・表情キープ・カメラ目線の撮影ギミック「撮影モード」もどうぞ https://nekotool.booth.pm/items/9062574
できること
◆ スライダーで、ちょうどいい丈に 「部位を自動検出」を押すだけで、袖(左右)・ズボン(左右)・スカートを見つけます。シーンでプレビューしながら、スライダーを動かすだけ。長袖を七分袖や半袖に、スカートをひざ丈に。 ◆ 裾のデザインはそのまま カフス・リブ・フリル・ラインなどの裾パーツは形を残し、その上の布だけを縮めます。斜めの裾・段スカート・プリーツスカートにも対応。 ◆ 左右べつべつに 袖とズボンは左右で別の長さにできます。アシンメトリーなコーデも思いのままです。 ◆ 動いても自然 「確定」モードではボーンウェイトも自動で合わせるので、ひじ・ひざを曲げても裾が自然についてきます。 ◆ 肌も自動で表示 短くして見えるようになった部分だけ、素体の肌を自動で表示します。 ◆ 裏地・インナーも一緒に 同じ衣装の裏地・パニエ・アウトライン用メッシュも、表地と同じ長さだけ縮めます。 ◆ ゲーム内で切り替えも 「ゲーム内で切り替え」モードなら、Expression メニューから「短い / 元の丈」を切り替えられます。
かんたん3ステップ
① 衣装に追加 ヒエラルキーで衣装を右クリック →「ねこツール工房 / 丈メーカーを追加」 ② スライダーで短く 「部位を自動検出」を押して、「シーンでプレビュー」をオン。スライダーを動かして好きな丈に(まずは 30〜60% がおすすめ)。 ③ チェックしてアップロード 「仕上がりをチェック」で確認したら、いつもどおりアップロードするだけ。丈はアップロード時に自動で適用されます。 ※ 先に VCC(VRChat Creator Companion)または ALCOM で Modular Avatar をプロジェクトに追加してください(NDMF も一緒に入ります)。
安心ポイント
・非破壊(NDMF):衣装の FBX・マテリアル・プレハブは変更しません。コンポーネントを消せば元の丈に戻ります ・アップロード時に丈メーカー自体は取り除かれ、短くした衣装だけがアップロードされます ・シェーダーを問わず使えます(lilToon で動作確認済み) ・インスペクターは 日本語 / English 切り替え ・不具合修正アップデート込み:BOOTH のライブラリからいつでもダウンロードできます ・説明どおりに動かないときは BOOTH のメッセージへ。ご連絡から14日以内に解決できない場合は返金いたします
動作環境・内容物
【動作環境】 ・Unity 2022.3(VRChat 推奨バージョン) ・VRChat SDK - Avatars 3.7.0 以上 ・NDMF 1.14.0 以上 / Modular Avatar 1.13.0 以上 ・Humanoid のアバター ・ご使用の衣装の利用規約で、改変が認められていること 【内容物】TakeMaker_v1.0.0.zip ・TakeMaker_v1.0.0.unitypackage ・jp.nekotool.take-maker-1.0.0.zip(VCC のローカルパッケージ用) ・はじめにお読みください.txt(説明書) ・利用規約.txt 【支援版】内容・アップデートとも通常版と同じです。「応援したい」と思ってくださった方向けのバリエーションです。
利用規約(抜粋)
・個人・商用を問わず、台数制限なくご利用いただけます。 ・丈を変更したアバター・衣装は、アップロード・配信・動画や画像の公開・改変代行に自由にお使いいただけます(クレジット表記は任意)。 ・本ツールの再配布・転売・譲渡・共有は、無料・有料を問わず禁止です。 ・加工した他の作者さまの衣装・アバターは、元の作品の利用規約に従ってお使いください。 ・デジタル商品のため、お客さま都合による返品はお受けしておりません。 同梱の「利用規約.txt」と本ページの内容が異なる場合は、本ページの規約が優先します。本規約は法令にもとづくお客さまの権利を制限するものではありません。
更新履歴・お問い合わせ
2026/10/28 v1.0.0 公開 ご感想・ご要望は BOOTH のメッセージからお気軽にどうぞ。日本語・English OK です。 制作:ねこツール工房(nekotool)
English
Take Maker lets you shorten sleeves, skirts and pants with a slider, right in Unity. No Blender needed. Cuffs, frills and trims stay exactly as designed; only the fabric above them shrinks. Left and right can differ. Bone weights adjust automatically, so elbows and knees bend naturally, and skin that becomes visible is shown automatically. Non-destructive (NDMF): your outfit files are never changed, and removing the component brings back the original length. Works with any shader (tested with lilToon). Inspector in English. Bug-fix updates included. Launch price: ¥1,000 until Nov 15, 2026, 11:59 PM JST, then ¥1,500 (supporter edition ¥2,000, same content). Also on nekotool.gumroad.com and jinxxy.com/nekotool. Requirements: Unity 2022.3, VRChat SDK Avatars 3.7.0+, NDMF 1.14.0+, Modular Avatar 1.13.0+, Humanoid avatar. Models in images: Yumeka ©Arka_X / Lapine ©WARPSTAR (results made with Take Maker; avatars and outfits not included). Commercial use OK; redistribution prohibited.










