巨大で従順な眷属の腕「Particle_TitanHand」
- Digital300 JPY





背後に巨大な手のパーティクルを発生させるギミックです。 手はアバターの手や腕の動きと連動します また、MenuからStopをOnにすることで手の位置を固定することができます。 SystemからギミックのOnOffなどができます。 カラーバリエーションは4種類あります (黄色、紫色、緑色、白色) PCVR,WhiteDefaultOff想定です。 ◆◆内容物◆◆ unitypackage readme.txt ◆◆ギミック詳細◆◆ Particle_TitanHand メニューからSystemでON/OFFを切り替えられます。 SystemをONにすると、両手が生成されます ArmHide__ Onにすると腕部分が消えます Stretch__ Onにすると腕が少し伸びます Effect__ Onにすると、手を動かしながら判定に近づけたときに軽い衝撃波のようなヒットエフェクトが発生します。 Stop__ Onにすると、腕の大まかな動きが制止します。 一部ワールドでは一部エフェクトに攻撃判定が付きます。 ◆◆導入方法◆◆ 念のため、MAの最新版のダウンロードをお願いします。 https://modular-avatar.nadena.dev/ja MA対応のため、アバター直下にD&Dで簡単に導入できます。 位置調整は各オブジェクト「L」「R」を調整してください
◆◆利用規約◆◆
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◆◆更新履歴◆◆
v1.0.0:販売開始





