【RPGツクールMZ】水の表現パック(滝・川・雨・雪・氷・霧・噴水)7本セット
- Digital1,800 JPY

















マップに置いた滝や川のタイル、いつもの「天候:雨」「天候:雪」。 それが、プラグインを入れるだけで動き出します。 滝は流れ落ち、川は滝や湖へ向かって流れ、雨の日は道に水たまり。雪は道や屋根に少しずつ積もって足あとが残り、氷の床は光ってキャラクターが映りこみ、霧がただよい、噴水が上がる。 イベントの設定も、新しい素材も、プログラムもいりません。今あるマップがそのまま「水の動くマップ」になります。 ★ v1.1(2026/11/11):雪・氷・霧・噴水の4本を追加して、7本セットになりました。 購入済みの方は、無料でダウンロードし直せます。 ★ ブラウザで遊べる体験版(無料・インストール不要):https://sundayplugins.itch.io/water-effects-pack-demo 14のマップで、滝・川・雨・雪・氷・霧・噴水を見て、効果の ON/OFF を比べられます。 ◆ 入っているもの(7本セット) ・流れる滝 SDY_Waterfall ・流れる川 SDY_River ・雨の表現 SDY_Rain ・雪の表現 SDY_Snow(v1.1 で追加) ・氷の表現 SDY_Ice(v1.1 で追加) ・霧の表現 SDY_Fog(v1.1 で追加) ・噴水 SDY_Fountain(v1.1 で追加) 7本とも単体でも、組み合わせても動きます(並び順は自由)。音も7本で分け合います。 ◆ 流れる滝 SDY_Waterfall ・A1 の「滝のオートタイル」が、そのまま流れる滝に(速さのちがう2層の水すじ・落ち口の光) ・滝つぼに泡・しぶき・霧・波紋。海や空へ落ちる滝は霧だけ、続きの滝はつなげて描きます ・色と岩のふちの幅は、タイルの絵から自動で読み取り(タイルセットを変えても合う) ・溶岩の滝も自動で見分けて、オレンジに光り、火の粉が舞い、重く低くうなる溶岩の音(同梱) ・イベントのメモ欄で、どこにでも滝を出せる。スイッチで「水門が開いて流れ出す」仕掛けも ・近づくほど大きくなる滝の音(左右の位置も) ◆ 流れる川 SDY_River ・マップの細い水(A1 の水タイル)が流れる川に。湖・海は自動で見分けて流しません ・流れる向きもマップから自動で決まる:崖のすき間の滝へ、マップの外へ、湖へ ・波紋ときらめきが川に沿って流れ、岸にやわらかな泡。葉っぱ(花びら)が流れてきて、橋の下をくぐる ・溶岩の川はゆっくり流れて光る。向きはメモ欄・リージョンで指定もできます ◆ 雨の表現 SDY_Rain ・いつもの「天候の設定」で雨(嵐)にするだけ ・道や床に水たまりが少しずつでき、雨粒の輪が広がる。雨がやむとゆっくり乾く ・湖・海・川の水面に雨の輪(川の上では下流へ流れていく)。地面や屋根に小さなしぶき ・雨粒もやわらかく、奥行きのある降り方に。家の中のマップは雨の音だけ小さく ◆ 雪の表現 SDY_Snow(v1.1 で追加) ・いつもの「天候の設定」で雪にするだけ。雪がやわらかく、奥行き3段階でゆれながら降る ・道・床・屋根に少しずつ積もる:うっすら → まだら → 真っ白。やむとゆっくりとける(雨ならはやく) ・柵・植木・家は雪の上にそのまま描かれる。積もった深さはセーブに残り、マップを移っても続く ・歩くと足あとが残る(仲間・村人も)。もともと白い雪のタイルの上でも ・強い雪は吹雪に:横なぐりの雪、白くかすむ画面、風の音 ◆ 氷の表現 SDY_Ice(v1.1 で追加) ・氷の床(水色の氷のタイルを色で自動で見つける)が光る:光の帯がすっと走り、きらめく ・氷の上に立つキャラクターが映りこむ ・すべる床にできる(ぶつかるまですべる氷のパズル。メモ欄・リージョンで指定) ・コマンドひとつで川や湖が凍る:岸から氷が広がり、音つき。とかすことも。滝も凍る ・凍った水の上は歩ける。凍った川は流れが止まり(SDY_River)、凍った滝は止まる(SDY_Waterfall) ◆ 霧の表現 SDY_Fog(v1.1 で追加) ・2つの層がちがう速さで流れる霧。マップと一緒に動くので、その場所にある霧に見える ・白・灰色・紫・緑・暗い(夜)・砂・好きな色。プレイヤーのまわりだけ晴らすことも ・霧が出ている間、湖や川の上に水面の霧が流れる ・コマンドでも、マップのメモ欄(そのマップだけの霧)でも ◆ 噴水 SDY_Fountain(v1.1 で追加) ・イベントのメモ欄に <SDY_Fountain:jet 2> と書くだけで噴水が上がる ・5種類:まっすぐ・円に並んだ噴水・横に注ぐ吐水口・水盤からあふれる水・間欠泉 ・水は弧を描いて飛び、水面に落ちると波紋と泡。近づくと水の音(同梱) ・ページの注釈に書けば、スイッチで出す・止めるの切りかえ ◆ 軽さにこだわりました シェーダー・フィルターは使わず、最初に作った絵を使い回す普通のスプライトで、画面に映っている分だけを動かします。 CPU 内蔵の GPU(Intel HD Graphics 630)・画面 816×624 で、滝・川・雨の 26 場面すべて 54〜58 FPS、雪・氷・霧・噴水の 18 場面すべて 52〜58 FPS(同じPCでプラグインなしは 55〜58 FPS)。 画質は「高・標準・軽量」から選べます。 ◆ 使い方 1. js/plugins に使いたいプラグイン、audio/bgs に溶岩の音(SDY_Lava.ogg)と噴水の音(SDY_Fountain.ogg)をコピー 2. プラグイン管理で ON 3. テストプレイ。マップの滝・川が流れ出します。雨・雪はイベントの「天候の設定」で こだわりたいときだけ、マップのメモ欄・リージョン・プラグインコマンドを使います。 v1.0.0 からの更新は、7本と噴水の音をコピーして、新しいプラグインを ON にするだけです。 ◆ 動作環境 RPGツクールMZ v1.10.0 で動作を確認しています。 RPGツクールMV には対応していません。 音は RTP の BGS(Waterfall1・River・Rain1・Storm1・Wind1)と SE(Ice5)を使います(パラメータで変更可)。 ◆ 内容物 ・js/plugins/SDY_Waterfall.js・SDY_River.js・SDY_Rain.js・SDY_Snow.js・SDY_Ice.js・SDY_Fog.js・SDY_Fountain.js(ヘルプは日本語・英語) ・audio/bgs/SDY_Lava.ogg(溶岩の音)・SDY_Fountain.ogg(噴水の音)。ゲームの中で自由に使えます ・README.txt(日本語)・README_en.txt(英語) ◆ 利用規約 ・商用・非商用を問わず利用できます。成人向け作品でも利用できます ・改変できます ・プラグイン単体での再配布・転売はできません(完成したゲームへの同梱は可) ・クレジット表記は任意です(表記する場合:Sunday Plugins) ・他のプラグインとの競合や、すべての環境での動作を保証するものではありません。導入前にプロジェクトのバックアップを取ってください ・本プラグインの使用により生じた損害について、作者は責任を負いません ・商品画像のマップはRPGツクールMZ付属のサンプルマップ・素材です(プラグインには含まれません) ◆ Sunday Plugins のほかのプラグイン ・デッキ構築カードバトル SDY_CardBattle:https://sundayplugins.booth.pm/items/9131823 ・アイテムルーレット SDY_Roulette:https://sundayplugins.booth.pm/items/9077904 ・ダイス+すごろく+ルーレット 3本セット:https://sundayplugins.booth.pm/items/9077909 ・立体サイコロ・ダイス SDY_Dice:https://sundayplugins.booth.pm/items/8997450 ・育成シミュレーション SDY_Raising:https://sundayplugins.booth.pm/items/9002115 ・動く3Dモンスター 3D MONSTERS:https://sundayplugins.booth.pm/items/9069603 ◆ 更新履歴 2026/11/11 v1.1.0 雪・氷・霧・噴水の4本を追加(7本セットに)。滝・川・雨を v1.1.0 に(凍った水・積もった雪との組み合わせ) 2026/11/01 v1.0.0 公開
















