【無料サンプル有】Fire Field 敵スプライト15体|横スクロール 右向き・左向き|PNG|商用可
- 無料版: ゾンビ(1体)Digital0 JPY
- Undead パック(4体)Digital700 JPY
- Beastmen パック(5体)Digital900 JPY
- Brutes パック(5体)Digital900 JPY
- 全部入り(15体=3パック+無料のゾンビ)Digital2,100 JPY










自作ツール Miso Editor で作りました。キャラの絵1枚から1〜64方向のスプライトシートを作るツールです。 BOOTH: https://miso-editor.booth.pm/ itch.io: https://robe-of-fire.itch.io/miso-editor Made with Miso Editor — turn one character image into 1–64 direction sprite sheets. Get it on BOOTH (https://miso-editor.booth.pm/) / itch.io (https://robe-of-fire.itch.io/miso-editor). アクションRPG「Fire Field」(Steam)の敵15体を、真横から・右向きと左向きで描画したスプライトです。横スクロール・プラットフォーマーなど横から見るゲーム向けです。左向きは鏡写しではなく、モデルを左に向けて描画しています。ゾンビは無料でお試しいただけます。 Sprites of 15 enemies from the action RPG Fire Field on Steam, from the side, facing right and left, for side-view games. The left set is rendered from the model turned left, not mirrored. The zombie is free. 【ゲーム内の動き / In the game】 2枚目の画像はゲーム内の画面です(見やすいように少し明るくしてあります)。Fire Field はアイソメ視点のゲームなので、この商品の横から見た絵はゲームでは使っていません。同じ敵を別の角度で描画した物です。 15体のうち13体は Fire Field の中で動いています(兜の亡霊剣士と骸骨の弓兵の2体は素材のために作った物で、まだゲームには出ていません。ゲームの骸骨の弓兵は別の古い絵です)。 Fire Field(Steam): https://store.steampowered.com/app/4527100/Firefield Image 2 is in-game footage (isometric, brightened slightly). These side-view sprites are not used in the game; they are the same enemies from another angle. 13 of the 15 enemies are in Fire Field. 【内容 / Contents】 数字は1方向あたりのコマ数です(動き・コマ数・速さはアイソメ版と同じ)。 / Frames per direction. ■ 無料版: ゾンビ(1体) ¥0 ・ゾンビ(Zombie): 待機 9・歩き 8・攻撃1 15・攻撃2 15・被弾 6・死亡 17(計 70) ■ Undead パック(4体) ¥700 ・王冠の骸骨騎士(Crowned Boneguard): 待機 9・歩き 8・走り 8・攻撃1 15・攻撃2 15・被弾 6・死亡 17(計 78) ・兜の亡霊剣士(Helmed Wraith): 待機 9・歩き 8・走り 8・攻撃1 15・攻撃2 15・被弾 6・死亡 17(計 78) ・骸骨の弓兵(Skeleton Archer): 待機 9・歩き 8・走り 8・攻撃 8・被弾 6・死亡 17(計 56) ・腐れ牙の狼(Rotfang Wolf): 待機 9・歩き 8・走り 8・攻撃 15・被弾 6・死亡 17(計 63) ■ Beastmen パック(5体) ¥900 ・猪の戦士(Tusk Marauder): 待機 9・歩き 12・走り 8・攻撃1 40・攻撃2 15・被弾 6・死亡 17(計 107) ・猪の弓兵(Tusk Archer): 待機 9・歩き 12・走り 8・攻撃 15・被弾 6・死亡 17(計 67) ・角の獣人(Horned Wildkin): 待機 9・歩き 8・走り 8・攻撃1 15・攻撃2 15・被弾 6・死亡 17(計 78) ・酸の獣(Acid Beast): 待機 9・歩き 8・走り 8・攻撃1 15・攻撃2 15・被弾 6・死亡 17(計 78) ・グール(Hollowfang): 待機 9・歩き 8・走り 8・攻撃1 15・攻撃2 15・被弾 6・死亡 17(計 78) ■ Brutes パック(5体) ¥900 ・沼の巨人(Gravebog): 待機 9・歩き 12・走り 12・攻撃1 15・攻撃2 15・攻撃3 15・被弾 6・死亡 17(計 101) ・溶岩の巨人(Magma Colossus): 待機 9・歩き 8・走り 12・攻撃1 15・攻撃2 15・攻撃3 15・被弾 6・死亡 17(計 97) ・泥角の巨漢(Mudhorn Brute): 待機 9・歩き 8・走り 8・攻撃1 8・攻撃2 15・被弾 6・死亡 8(計 62) ・肉切り屋(Butcher Wretch): 待機 15・歩き 15・走り 15・攻撃1 15・攻撃2 15・攻撃3 15・被弾 15・死亡 15(計 120) ・斧の巨漢(Dreadnought): 待機 9・歩き 8・走り 8・攻撃1 30・攻撃2 30・攻撃3 30・被弾 6・死亡 17(計 138) ■ 全部入り(15体) ¥2,100 ・Undead・Beastmen・Brutes の3パック(14体)と、無料版のゾンビ(1体)がすべて入っています。各体の中身は上と同じです。 ■ ファイル(zip) / Files ゾンビ 4.0 MB|Undead 18.2 MB|Beastmen 30.8 MB|Brutes 53.5 MB|全部入り 4個 106.5 MB Free: Zombie ¥0 / Undead Pack (4) ¥700 / Beastmen Pack (5) ¥900 / Brutes Pack (5) ¥900 / Complete (15) ¥2,100. 【対応形式 / Format】 ・右向き(right/)と左向き(left/)。左向きは鏡写しではなく、モデルを左に向けて描画した物なので、武器を持つ手・左右で違う鎧・光の当たり方が正しいままです。足元の点はどちらも同じ。 ・視点: 正投影のカメラを目線の高さ(0度)で真横から。遠近なし。 ・動きと向きごとに横1列の PNG(right/動き_right.png・left/動き_left.png)。 ・等倍と50%の大きさ。8bit のパレット PNG(1枚あたり最大256色)。 ・幅が 8192px を超える列は「動き_right(または left)_fAA-BB.png」に分けてあります(猪の戦士の攻撃1、斧の巨漢の攻撃1〜3と死亡)。 ・体ごとに仕様の JSON(コマの大きさ・足元の点・動き・向きの順・画像の大きさ)。 ・プレビュー GIF、README(Godot 4・Unity・GameMaker・Construct 3・Phaser 3 での読み込み方)、LICENSE。 ・入っていない物: 1コマずつの PNG、全コマを1枚にまとめた画像と JSON、動きと動きのつなぎ、特定のゲームエンジン用のファイル。 Right and left, both rendered from the 3D model (not mirrored). Orthographic, eye level, from the side, no perspective. Full and 50% size, one 8-bit palette strip PNG per animation and direction. Spec JSON, preview GIFs, README (Godot 4, Unity, GameMaker, Construct 3, Phaser 3), LICENSE. 【作り方と AI の使用について / How these were made, AI use】 自作ツール Miso Editor で作りました。 この商品の横から見た絵は、アイソメ版と同じ 3D モデルと動きから、カメラを目線の高さで真横にして描画しました。 AI の使用: コンセプト画像は AI の画像生成、3D モデルは AI の 3D 生成(Meshy または Tripo)で作りました。動きは Mixamo のアニメーションです。入っているのは描画した 2D のスプライトだけで、3D モデル・リグ・動きのファイルは入っていません。 Made with Miso Editor. AI use: concept images were made with AI image generation, and 3D models with AI 3D generation (Meshy or Tripo). Motions are Mixamo animations. The download contains 2D renders only; no 3D models, rigs or Mixamo files are included. 【Miso Editor について / About Miso Editor】 1枚の絵を 3D にして骨と動きを付け、多方向のスプライトにする自作ツールです(宣伝)。 BOOTH: https://miso-editor.booth.pm/ itch.io: https://robe-of-fire.itch.io/miso-editor 【ご利用条件 / License】 商用・非商用のゲーム・アプリ・動画などに使えます。改変もできます。完成した作品に入れて配布するのは問題ありません。クレジットは任意です(書く場合の例: Sprites made with Miso Editor (https://miso-editor.booth.pm/))。全文は同梱の LICENSE.txt。 You may use these sprites in commercial and non-commercial games, apps, videos and other projects and edit them. You may ship them inside your project. Credit is optional. Full terms: LICENSE.txt. 【禁止事項 / Not allowed】 スプライトのファイルそのもの(改変したものを含む)を、素材・素材集として再配布・販売・共有すること。AI 学習・NFT・スプライトが主のグッズ・公開リポジトリも不可。 Reselling, redistributing or sharing the sprite files themselves, edited or not, as assets or asset packs. Also no AI training, NFT, sprite-only merch or public repos. 【注意事項 / Notes】 ・右向きと左向きの2方向です。正面・後ろ・斜めはアイソメ版(16方向+8方向)と FPS 版(8方向)にあります。 ・ドット絵ではなく、3D モデルを描画した絵です。 ・ゲーム内の映像はアイソメ視点です。映るプレイヤー・アイテム・ほかの敵は含まれません。 Right and left only (other directions are in the isometric and FPS versions). Renders of 3D models, not pixel art. The player, items and other enemies in the gameplay footage are not included. 【更新履歴 / Changelog】 v1.0 公開 【お問い合わせ / Contact】 Discord https://discord.gg/Q5zCsGXvSh X https://x.com/MisoEditor YouTube(Fire Field)https://www.youtube.com/@RobeofFireGame 同じ敵のほかの角度 / Other angles: アイソメ版 Isometric https://booth.pm/ja/items/9081005 ・FPS 版 FPS https://booth.pm/ja/items/9084304









