【PC・人型アバター汎用】さわったら鳴る!「おさわり警報」おしり・胸・頭に反応する防犯ブザー【VRChat/MA対応】
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おしり・胸・頭をさわられると、頭の上に警告の看板とブザー。 さわる・さわられるのやりとりを笑いに変える、ネタの防犯ブザーです。引っぱって鳴らす防犯ブザーの小物とちがい、さわられた場所に合わせて自動で鳴ります。 ほかの人の手がふれると、「さわらないでね」→「おさわり注意!」→「通報しました(うそです)」と、さわられるたびに 1 段階ずつ看板と音が強くなります(さわったままでも約1秒ごとに次の段階へ)。 しばらく(約12秒)さわられなければ、すっと消えます。 自分の手には反応しません。さわる相手は、何も入れていなくて大丈夫です。表情は変わりません(頭の上の看板と、音だけです)。 ※PC 版 VRChat 専用です。Quest・スマホの人には、看板も音も届きません。 ■ できること ・3 つのスタイル(メニューでいつでも切り替え) 防犯ブザー:「さわらないでね」→「おさわり注意!」(パトランプ点灯)→「通報しました(うそです)」(サイレン) ツンデレ:「ちょっと!」→「どこさわってんの!」→「もう知らないっ!」(💢マーク・ぷんぷん音) レッドカード:「イエローカード」→「イエロー2枚目!」→「レッドカード 退場!」(審判の笛) ・3 段階目では、さわるたびにもう一度鳴ります(さわったままだと約1秒ごと) ・反応する場所:おしり/胸/頭(なでなで)をメニューでオン/オフ(初期:おしり・頭。胸はメニューでオン) 頭は、頭のまわり全体です(顔をつつかれたときも鳴ります) ・体の形から、反応する範囲を自動で置きます。シーンに範囲が表示され、インスペクターで大きさ・位置も調整できます ・まわりの人にも、同じ看板が見えて同じ音が聞こえます(PC 版の VRChat で、あなたのアバターの表示や音を制限していない人)。音は約12mまで届きます ・ちょっとかすっただけ(0.1秒未満)では鳴りません ・看板は自分の目からは見えません(視界をふさぎません。鏡やカメラには映ります)。配信で見せるときは、ストリームカメラや鏡で映してください ・看板のことば:日本語/英語 ・音量:音なし/小/中/大 ・「ブザーを鳴らす」ボタンで、自分でも鳴らせます(確認用・ネタ用) ■ 無料版があります 防犯ブザーのスタイル・2 段階・おしりと頭(なでなで)で試せます(音量は製品版の「中」と同じ)。「ブザーを鳴らす」ボタンで、ひとりでも見た目と音を確かめられます(同じページの「無料版」から)。 製品版は、3 スタイル・3 段階(サイレン・「通報しました(うそです)」など)・おしり/胸/頭・音量・英語の看板付きです。 ■ 動作環境 ・PC 版 VRChat 専用(独自シェーダーのため、Android/iOS 版のアバターには入れないでください)・人型(Humanoid)のアバター(デフォルメ・ケモノなど体型が大きく違うときは、範囲の大きさ・位置を手で合わせてください) ・VRChat SDK3 Avatars 3.7.0 以降、Modular Avatar(必須・無料。最新版をおすすめします) 動作確認:VRChat SDK 3.10.6/Modular Avatar 1.18.7/NDMF 1.14.8/Unity 2022.3.22f1(Gesture Manager で確認。VRChat 本体での確認はしていません) ■ 入れ方(Modular Avatar を入れてあれば約1分) 1. VCC で Modular Avatar を追加 2. unitypackage を Unity に読み込む 3. 「おさわり警報 (Osawari Alarm)」のプレハブを、アバター(VRC Avatar Descriptor が付いたいちばん上のオブジェクト)の中へドラッグ 4. 範囲を確かめてアップロード(範囲と看板の位置は自動で合わせます。ずれていたらインスペクターで調整) くわしい手順と「困ったとき」は、同梱の説明書にあります。 ■ メニュー おさわり警報 → 警報 ON/スタイル/反応する場所/音量/ブザーを鳴らす (無料版:警報 ON/頭(なでなで)/ブザーを鳴らす) ■ 仕様 ・同期パラメーター 7 ビット(無料版 2 ビット) ・Write Defaults はアバターのオン/オフに合わせます ・ポリゴン 2(看板の板 1 枚)、パーティクル 1、AudioSource 1、コンタクト受信 3、マテリアル 2、コンストレイント 1 ・設定(インスペクター、日本語/English):ことば、看板の大きさ・高さ、範囲の自動合わせ、おしり・胸・頭それぞれの大きさと位置 ■ 注意 ・反応するのは、相手のアバターの「手」「指」のコンタクトです。VRChat の設定(Settings)の「Avatar Interactions」で相手が許可されていないと反応しません ・ハグなどで相手の手が範囲に入ったときも鳴ります。人が多い場所では、すれちがった手でも反応することがあります。気になるときはメニューで切ってください ・相手の安全設定で、あなたのアバターのシェーダーや音声が切られていると、その人には見えず聞こえません ・3 段階目でさわられ続けると約1秒ごとに鳴ります。音の大きさは、周りへの配慮をお願いします ・「通報しました(うそです)」はネタの表示で、実際にはどこにも通報しません。本当に困ったときは VRChat のブロック・通報の機能を使ってください ・商品画像のアバターは付属しません(CC0 のサンプルモデルを使っています) ■ 利用規約(抜粋) ・ご自身のアバターに組み込んで、VRChat などで使えます。改変は自由です ・データの再配布・転売、販売物への同梱はできません ・配信・動画・スクリーンショットでの利用は自由です(クレジット不要) ・パブリック設定のアバターに入れてもかまいません 詳しくは同梱の「はじめにお読みください.txt」をご覧ください ■ 素材 ・文字画像とアイコンのフォント:Dela Gothic One、Zen Maru Gothic(どちらも SIL Open Font License 1.1) ・効果音(プログラムで合成)・画像・シェーダーはすべてこの商品のために作ったものです 本商品の制作にはAIを活用しています。 --- [English] A joke "security buzzer" for your avatar: when someone else's hand touches your butt, head, or chest (chest is off by default), a warning sign pops up above your head with a sound. It goes up one step per touch (or about every second while touching), up to 3 steps, and fades out after about 12 seconds. Your own hands never trigger it, the person touching you needs nothing installed, and facial expressions do not change. - 3 styles: Security buzzer (lamp + siren) / Tsundere (anger marks) / Red card (referee whistle), switch anytime - Zones: butt / chest / head (headpat), each on/off (default: butt and head). Auto-fitted to your body shape, shown as Scene gizmos and adjustable in the Inspector - People nearby (PC VRChat, not blocking your shaders / audio) see the same sign and hear the same sound (7 synced bits). Brief brushes (<0.1 s) are ignored - Hidden from your own eyes (visible in mirrors / cameras). Japanese or English signs. Volume: mute / low / mid / high - Lightweight: 2 polygons, 1 particle system, 1 AudioSource, 3 contact receivers, 2 materials, 1 constraint. Any humanoid avatar. PC VRChat only (Quest / mobile users can't see or hear it). VRChat SDK 3.7.0+ and Modular Avatar required. Menu labels are Japanese only - Free version available (buzzer style, 2 steps, butt + head zones, ring-the-buzzer button to try it alone). AI was used in making this product.








