【発売記念セール〜11/17】【VRChatギミック】みんなで脱出ゲーム 鬼の屋敷で鍵を探して逃げ出す協力ホラー【1〜8人・CPUの仲間・PC/Quest/スマホ・日英対応】
- Digital2,500 JPY












鬼の屋敷から、みんなで逃げ出す脱出ゲーム。 VRChatのワールドに置くだけで遊べます。 19の部屋がある和風の屋敷と前庭・表門、待合所のロビー、 周りの景色まで、プレハブ1つに入っています。 ◆ 最大8人で協力。CPUの仲間がいるので1人でも遊べる ◆ 屋敷のどこかにある鍵を集めて、表門から脱出 ◆ 蔵のダイヤル錠は、掛け軸の数字を探して開ける ◆ 見つかったら走って逃げるか、押し入れに隠れる ◆ つかまった仲間は、座敷牢から助け出す ◆ 鬼は3種類(鬼/目を離すと近づく人形/暗闇の鬼) 鬼・人形・CPUの仲間の動きは、全員の画面で同じです。 PC(デスクトップ・VR)・Quest・Android・iOSに対応。 表示は日本語と英語。VRChatの言語設定で一人ずつ切りかわります。 Unity 2022.3.22f1/VRChat Worlds SDK 3.10.5で確認。
特長
■ みんなで協力、1人でも遊べる ・最大8人で協力プレイ ・CPUの仲間(わかば・そら・こはく)が一緒に屋敷へ なし/1〜3人/おまかせ から選べます ・CPUの仲間も鍵を探し、ダイヤル錠を開け、 つかまった人を助けに来てくれます ■ 19の部屋がある和風の屋敷 座敷・台所・風呂・蔵・座敷牢・廊下・中庭。 鍵(1〜5本・標準3本)の場所は、毎回くじで変わります。 ■ 蔵のダイヤル錠 屋敷の壁に掛かった3枚の掛け軸を探して、 数字をダイヤルに合わせます。 掛け軸の印の色が、どのダイヤルの数字かを表します。 蔵が開くと、最後の鍵が手に入ります。 ■ 逃げる・隠れる ・鬼は走る足音と戸の音を聞きつける ・見失うと、最後に見た辺りを探しに来る ・押し入れ・屏風の裏・風呂の桶に隠れてやりすごせる ■ 助け合う つかまると座敷牢へ。 自由な仲間が閂を2秒押すと、牢の全員が出られます。 ■ 門が開いたら、追い込み 鍵がそろうと表門が開きます。 鬼が速くなり、屋敷が赤く脈打って太鼓が鳴ります。 門は1分で閉まります。 逃げ切ったら、鳥居の先の夜空に花火と祭り囃子。 ■ 鬼は3種類・強さ3段階 ・鬼 ・鬼と人形(目を離すと近づく) ・暗闇の鬼(音の波で見る真っ暗な屋敷) つかまった瞬間に鬼の顔が映る「驚かす演出」は、強・弱から選べます。 ■ 自分の画面 ・今やることのヒント ・屋敷の地図と、今いる部屋の名前 ・明るさは5段階、自分だけ変えられる ■ 周りの景色(半径約600m) ・鳥居の参道と提灯 ・五重塔の丘・すすき野 ・遠くの山並みと里の灯り ・月と星の夜空 ■ みんなで同期 ・途中から来た人はロビーで見物して、次のゲームから参加 ・進行役が抜けても、次の人がそのまま引き継ぐ ・効果音・環境音30種 (足音・戸・鬼の声・心音・追跡の太鼓・祭り囃子・花火など)
遊び方
1. ロビー(待合所)の掲示板で「参加する」を押す 参加した人のだれかが「はじめる」を押すとスタート(1〜8人) 2. 参加者は屋敷の玄関へ 15秒後に奥座敷の鬼が目を覚ます それまでに散らばって鍵を探す 3. 金色に光って回る鍵を押すと拾える 拾った鍵はみんなのもの 4. 鬼に見つかったら、走って逃げるか隠れる 走る:PCはShift、VRはスティックを倒し切る 隠れる:押し入れなどに入り、ジャンプで出る 5. つかまったら座敷牢で待つ 自由な人が閂を押すと、牢の全員が出られる 6. 鍵がそろうと表門が開く 門が閉まる前に外へ出た人が脱出 「勝ちの条件」の人数が出られたら、みんなの勝ち (1人でも/半分以上/全員)
設定
■ 掲示板のキーで選べること ・鬼:鬼/鬼と人形/暗闇の鬼 ・強さ:よわい/ふつう/つよい ・鍵の数:1〜5本 ・制限時間:3分・5分・10分・なし ・蔵のダイヤル錠:あり/なし ・驚かす演出:強/弱 ・暗闇でうっすら見える:なし/あり ・CPUの仲間:おまかせ/なし/1〜3人 ・地図に鍵の部屋を出す:あり/なし ・勝ちの条件:1人でも/半分以上/全員が脱出 ・標準の設定に戻す 来た人ならだれでも押せます。 ゲーム中に変えた設定は、次のゲームから使います。 ■ 言語 「EN/日本語」で、自分の表示だけ切りかえられます。 ■ Inspectorで調整できること ・ワールドの標準の設定 ・明るさの初めの段階
動作環境
・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat Worlds SDK 3.10.x (2026年11月に3.10.5で確認。UdonSharpはSDKに同梱) ・TextMesh Pro(Unity標準) ・VRChat Creator Companion で作ったワールドプロジェクト ・PC(デスクトップ・VR)、Quest/Android、iOS ・自動テスト40件で確認 (参加・鍵・ダイヤル錠・隠れる・つかまる・ 助ける・脱出・途中参加など) ■ 光の描き方 リアルタイムライトは使いません。 専用のシェーダーで、月明かりと行灯の光を描きます。 ワールドのライティングやFogに左右されません。 ■ 大きさ ・遊ぶ範囲:約32m×42m、高さ約5m ・周りの景色:半径約600m ・Android向けにビルドしたサンプルシーン:約9.2MB
セット内容
・unitypackage 屋敷・前庭と表門・ロビーと掲示板・遊び方の掲示板 鬼・人形・CPUの仲間3人・本人用画面・周りの景色をまとめたプレハブ サンプルシーン・月と星の夜空・効果音と環境音30種 ・説明書(日本語のREADME.txt、英語版のREADME_EN.txt)
導入方法
1. TextMesh ProのEssential Resourcesを先にインポート Window > TextMeshPro > Import TMP Essential Resources 2. ワールドプロジェクトに unitypackage をインポート (VRChat Creator Companion で作ったもの) 3. プレハブを平らな場所に置く Assets/YokaiHouse/YokaiHouse.prefab 4. ワールドの出現位置(VRCWorldのSpawns)をロビーに置く 置くだけなら10分ほどで遊べます。 ■ 動作確認用のサンプルシーン Assets/YokaiHouse/Sample ■ 置き方 移動・回転は自由です。 鬼の通り道を実寸で作っているので、 大きさはそのままでお使いください。 ■ 自分のワールドの景色を使う時 YokaiHouse/Scenery を非表示にできます。 くわしい説明は、同梱の説明書にあります。 README.txt(English: README_EN.txt)
利用規約
・VRChatのワールドに組み込んで公開できます (有料・企業・イベント・収益化のワールドも可) ・報告・クレジット表記は不要です ・改変は自由です ・データ本体・スクリプト・改変データの再配布や販売は禁止です (このギミックを同梱したワールドデータの販売も含みます) ・ワールドの外で使う時は、事前にご相談ください (ほかのゲームや映像作品など) ・使用により生じた問題について、制作者は責任を負いません
更新履歴
v1.0(2026/11/10) 初版
サポート・制作について
不具合やご質問は、BOOTHのメッセージからお気軽にどうぞ。 同梱フォント:M PLUS Rounded 1c(SIL Open Font License 1.1) モデル・テクスチャ・画像・効果音・スクリプトは、 本作品のために制作しました。












