技術書典5Qitz出版シンプル物理演算パズルゲームを作ろう(Sakura Touchのつくりかた)Digital500 JPY放入購物車Buy a GiftAbout Giftシンプル物理演算パズルゲームを作ろう 「Unity」で2D物理エンジンパズルゲームを作ることを解説した書籍です。 サクッと軽い2Dゲームを作ることができます。 (Unity公式チュートリアルなどを完了後に進めて頂くと、より理解が深まります。) 【内容物】 ・解説書籍データ(pdf) ※本ゲームのUnityのサンプルプロジェクトのダウンロードURLは、書籍データ内に記載していますQitz出版Visit FANBOX!air-booTech Books動かして覚える Zenject超入門Qitz出版500 JPYair-booTech Books作って覚える Sunny Landを改造してオリジナル2Dアクションを作ろうQitz出版500 JPYTech Books玉転がしチュートリアル 徹底解説 +アレンジQitz出版500 JPYTech Booksボクセル3Dゲームを作ろう -キャラクターモデリング編-Qitz出版500 JPYTech Books電子書籍出版のためのストア比較 Kindle vs BOOTHQitz出版500 JPYTech BooksVFX Graphでつくる、はじめのエフェクトレシピ2Qitz出版500 JPYTech BooksVFX Graphでつくる、はじめのエフェクトレシピQitz出版500 JPYTech Booksボクセル3Dゲームを作ろう-入門編-Qitz出版500 JPY技術書典5Tech BooksUnityによる Google Cardboard向けVRゲー ム作成Qitz出版500 JPY查看更多