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オーバルリムレスメタルフレーム眼鏡#01 FBX Glasses
- Digital330 JPY
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『VRChatで縁無しメガネを お気に入りのキャラにかけさせたいなぁ』 とあなたが思っていたら、この素材を使ってみてください。 この素材は”オーバルリムレスメタルフレームめがね ” の3Dオブジェクトです。 上下のフレームが無いので メガネのバリエーションを増やしたい方におすすめです! また、fbxファイルの他にクリスタモデラーのファイルも 同梱しているのでイラストや漫画を描いていて 『サクッとメガネ描きたいなー』 と思っている方もどうぞ。
1.内容物
■VRChat用UnityPackage ・ポリゴン数(三角形の数):1450 ・Materials(Shader:Standard) ■イラスト用FBX ・FBX ポリゴン数(三角形の数):3,494 ■クリスタモデラー 編集ファイル
商品内容
Glasses_ORM_#01_assy.fbx (3Dオブジェクト 約3,494 ポリゴン) マテリアルの編集でお好みの色に変えられます。 モデリングのみでボーンはありません Glasses_ORM_#01_assy_low.fbx (3Dオブジェクト 約1,450 ポリゴン) マテリアルの編集でお好みの色に変えられます。 モデリングのみでボーンはありません Glasses_ORM_#01_assy.csmo (クリスタモデラー 編集ファイル) 以下の2種類のバリエーションを用意しています。 ・白 ・白(サングラス) 更にマテリアルの複製から自由に色を変更できます。
2.VRChatアバターへの追加方法
※事前にVRChatのランクを「New User」以上にして アバターをアップロードできる状態にしておいてください。 詳しくはVRchat 日本wiki のトラストシステムの項目を御覧ください https://vrchatjp.playing.wiki/ (1)unitypackageファイルを UNITYのassetsフォルダへドラッグ&ドロップして 全てのファイルをインポートします (2)Hierarchyに配置済みのアバターの適当なボーン(Headなど)に FBXファイルをドラッグ&ドロップします (3)InspectorのPositionの値を変えて位置を調整します (4)各部品のInspector欄のAlbedoを調整して色を変えられます (5)Unityの上部メニューの「VRChat SDK」からアバターをアップロードします
3.クリスタペイント3Dアセット導入方法
(1)クリップスタジオモデラーで csmcファイルを開きます (2)ファイルメニューの 「新規素材として登録」を押して 素材名の入力と保存先の選択をして完了です ※「CLIP STUDIO ASSETSに素材を公開する」 は行わないでください。 『鼻パッドは要らない』などお好みに応じて レイアウトで部品の表示設定をしておくと 簡単に表示を切り替えられて便利です。
4.利用規約
・本モデル、テクスチャの追加・変更・改造は自由に行ってください。 ・商用、非商用問わず自由にお使いください。 ・収録物、及びその改造物の転売・販売・再配布は禁止します。 ・VRChatのアバターペデスタル、public設定でのアップロードなど 購入者以外の方が本モデルを使用できるようにする行為は禁止します。 その他『BOOTHの利用規約』に準じます。
5.免責事項
本モデルを利用したことで発生したトラブル、損害については 製作者AGは一切の責任を負わないものとします。
6.問い合わせ
商品購入前に確認したいことや、購入後の不明点などあれば お気軽にメッセージを送ってください。 TwitterからDM送ってもらっても大丈夫です。 Twitter:@AG10956149
更新履歴
ver2 2020/1/24 ・UnityPackageファイル追加 ・FBXファイルのパーツ階層の改善 ・クリスタペイント用データで、 グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました ・前後のテンプル(つる)を一体化しました