投げつけるパンケーキ
- 投げつけパンケーキ100 JPY
- マシマシのパンケーキ500 JPY
!!!!!!注意!!!!!!! 二つのバリエーションがございますが、大まかな内容物に変わりはありません。 ただし、マシマシのパンケーキを購入していただいた方にはファイル内にパンケーキの画像と感謝の絵を同梱しております。 内容物 pancake.unitypackage 導入するUnitypackageです。 ・asset -pancake,png 壁にたたきつけられたパンケーキの画像です。 -cake,mat パーティクル用のマテリアルです。 -pancakepaaan.prefab 壁にたたきつけられたパンケーキのパーティクル(単発) -pancakepapapapan.prefab 壁にたたきつけられたパンケーキのパーティクル(連射) 二つともパーティクルのprefabです、これをシーンに配置することで楽に実装出来ます。 -sample サンプルシーンです、このシーンを再生すれば大体の挙動が把握できるかと思います。 導入方法 ①適用したいUnity上にpancake.unitypackageを導入してください ②asset内にpancakeと言うフォルダが生成されますのでsampleシーンで挙動を確認するか、上記二つのprefabを追加して適用してください。 ③詳しい説明は割愛しますがアバターやアニメーションオーバーライドに設定した後、アバター等をアップロードすれば完了です。 ※使用するにあたって※ ・worldparticleなので一番上のpancakepaaanもしくはpancakepapapapanにfixedjointやVRIKを適応すると位置ずれ等が起こらないと思います。 ・その場合アニメーションオーバーライドではその下のparticleをオンオフしてください。 ・Particle Systemのmaterialを変更すれば投げるものが、SubEmitter0のmaterialを変更すればたたきつけられるものが変更できます。 更新履歴 -----------利用規約----------- オリジナルパーティクル たたきつけられたパンケーキ 製作者:ふわふわのパンケーキ 免責事項 ・本商品を購入した時点で利用規約に同意したものとみなします。 ・本モデルを利用することによって生じるいかなるトラブル、損失について制作者のなるかは一切の責任を負いません。 ・改造の有無にかかわらず本モデルの著作権は製作者の【ふわふわのパンケーキ】に帰属するものとします。 ・購入者が本規約に違反した場合、製作者によって使用を禁止することが可能です。 ・本規約は予告なく変更される場合があり、最新のものが適用されます。 できること ・VRChat内で利用する事ができます。 ・youtube等の動画サイトでの動画配信に使用することができます。 収益化の制限は致しません。 ・本モデルはゲームや映像制作などに使用できます。 収益化の制限は致しません。 ・本モデルのR-18 R-18Gへの利用は制限致しません。 できないこと ・本データの再配布および再販売など、購入者本人以外が利用可能な状態にすることはできません。 ----------------------------- ご不明な点がございましたら下記のアカウントまでご連絡お願いいたします。 twitter:@huwaPanCake