パーティクル操作システム
- Digital500 JPY

【概要】 Unityに対応したパーティクルシステムです。 パーティクルの動きを操作して動きをつけるとこができるので、 ワールドに仕込むことで綺麗な演出が可能となります。 Unity 2018.4.20f1で作成しています。 Particle System Force FieldはSDK3において、ワールドで使用できますが、アバターでは使用できないためご注意ください。 【使用方法】 YR_particle.systemをUnityにインポートしてください。 「YR_particle」のsceneを開くと“particle”と“puller”があり、 particleがpullerに向かっていくのがみられます。 particleやpullerを複数配置することで更にオリジナリティの高い演出が可能となります。 ※設定方法についてはサポート範囲外とさせていただきます。ご理解とご協力をお願いいたします。 【規約】 ・本データを購入、または使用した時点で以下の規約に同意したものとみなします。 ・本データの著作権は“YR”に帰属するものとします。 ・本データを利用する事で生じる問題に対して、“YR”は如何なる責任も一切負いません。 【利用範囲】 ・本データは制作者と購入者のみが改変する権利を持ち、二次利用も許可されます。 ・本データや改変したデータを販売及び再配布することはできません。
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