Boltのオリジナルノードを作る本 (PDF版)
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ファイル形式:pdf ページ数:60P UnityのAssetの中に、Boltというビジュアルスクリプトをできるようにするものがあります。 本書では、このBoltのノードを作る方法を紹介します。 ノードはC#で作るため、自作の処理やサードパーティ製Assetの処理を呼び出すこともできます。 また、ノードの見た目(ノード名の日本語化、アイコンなど)の変更方法も紹介しています。 ▼本書を読むと何が分かるのか? ・Bolt の Flow Graph で利用できるノードの作り方がわかります ・著者の考える、Bolt を使ったワークフローの可能性 ▼目次 第1章 本書での用語説明 第2章 Boltでオリジナルのノードを作る準備 第3章 オリジナルのノードを作ってみよう 第4章 Bolt用のアトリビュート(属性) 付録A Boltのバックアップ