LayerManager
- 無料枠0 JPY
- BOOST用(中身は無料版と同じです)100 JPY
Unityのレイヤー情報をJSON形式のファイルで入出力できるエディタ拡張です。 メニューより「Calm」→「LayerManager」でエディタ拡張のウィンドウを表示できます。 VRChatのアバターギミックなどでカメラを使用する際、ワールド版SDKのレイヤー情報が必要になりますが、 ワールド用プロジェクトからJSONを出力し、アバター用プロジェクトでインポートすることで、アバター用SDKとワールド用SDKを同居させることなくレイヤー情報を設定できます。 【内容物】 unitypackage サンプルJSONファイル ■使用手順 1. ワールド用SDK、アバター用SDKのそれぞれインポートしたプロジェクトの両方に、本スクリプトをインポートします。 2. ワールド用プロジェクトでレイヤー情報を取得します。(取得済みの場合はこの手順は不要です。) 3. ワールド用プロジェクトで「Export」を実行し、レイヤー情報をJSONに書き出します。 4. アバター用プロジェクトで「Import」を実行し、レイヤー情報をJSONから設定します。 ※特にVRChat側に変更が入っていない限り、アバター用プロジェクトに本スクリプトをインポートし、付属しているサンプルJSONを取り込むだけでも問題ありません。 ■利用規約・免責事項 本ツールを使用しておこった問題に対して、夕凪は一切の責任を負いかねます。 本スクリプトはMITライセンスで運用します。 改変・再配布・商用利用など自由に使用できます。 ■ライセンス MIT License Copyright (c) 2020 Calm Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.