【VRChat】Spring Yoyo System【Avatars2.0,3.0向けギミック】
- 500 JPY
●概要 VRChat向けアバター用ギミック「Spring Yoyo System」です。 ふりまわして遊ぶおもちゃギミックです。 好きなボーンに設定して遊ぶことができます。 SDK3での利用を前提としていますが、SDK2でも利用可能です(導入手順はSDK3準拠)。 【2021/08/08追記】 Unity2019.4.29f1で導入・動作確認を行いました。 Unity2019でも問題なくご利用いただけます。 ●注意事項 ・PC版のみ利用できます。Quest版では利用できません。 ・ワールドによっては見え方が違ったり、正しく動作しない場合があります。 ●導入方法 1.VRCSDK3をインポートします 2.SpringYoyo.unitypackageをインポートします 3.アバター直下にSpringYoyoを入れます 4.SpringYoyo下のYoyoBaseLeftとYoyoBaseRightのParentConstraintに 追従させたいボーンを指定します 5.アバターのPlayavleLayers内のFXにSpringYoyo_FXを設定します 6.アバターをアップして動作を確認してください。 詳しくは同梱の「SpringYoyoSystem導入手順.png」をご確認ください。 ●操作方法 ハンドサインでヨーヨーを出せます。 ThumbsUp :両手で大1個 Fist :片手で小1個ずつ RocknRoll:全部出す あとはかっこよくふりまわして遊びましょう! ●内容物 springyoyo_v1.0.unitypackage SpringYoyoSystem導入手順.png readme.txt ●利用規約 ・本データそのままの再配布を禁止します。 ・本データを用いて第三者に迷惑等のかかる行為を禁止します。 ・データの改変しての利用を許可します。 ●免責事項 本データの使用によって発生したいかなる損害・損失・トラブルについて、製作者は一切の責任を負いかねます。 ●更新履歴 2020/10/10 ver1.0公開 2021/08/08 Unity2019.4.29f1での動作を確認 ●連絡先 お問い合わせは下記連絡先までお願いします。 Twitter:@aini_vrc Booth:https://aini-bellwood.booth.pm/