【Unity2019のCloth対応】シルヴィアちゃん素体用の衣装、ミニチャイナドレス(赤、黒)、靴(赤、黒)、ロングチャイナドレス
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シルヴィアちゃん素体用の衣装、ミニチャイナドレス(赤、黒)、靴(赤、黒)です。 ※※2021年6月11日追記※※ ロングチャイナドレスのunitypackageをダウンロードに追加しました。 黒鳥様のAvatarAssemblerを使用することで、着せ替えと同時にCloth設定なども移動できます。 https://kurotori.booth.pm/items/1564788 ChinaDressLong △3340ポリゴン クロス部分の頂点数342です。 シルヴィアちゃんは、ぱるあき様が制作されたモデルです。 https://paruaki.booth.pm/items/1254604 使用の際はシルヴィアちゃんの利用規約を守ってお使いください。 シルヴィアの素体に合わせて使用します。 ※パッケージにアバターや素体のデータは付属しません。 Unityで設定する際、Unity2018.4.20f1を使用しています。 パッケージも同バージョンを使用して制作しました。 ■設定手順について■ SDK2を使用してPrefabを変更なしでアップロードする場合 1.VRCSDK2、Dynamic Bone、シルヴィアちゃんのパッケージ(Silvia_V2.1)の順にインポート 2.衣装のパッケージをインポート 3.素体と衣装を合わせたPrefabをHierarchyにドラッグ アニメーション設定などは別途変更してください。 ■メッシュとポリゴン数について■ ・チャイナドレス △10880ポリゴン ・靴 △4552ポリゴン 衣装全体を表示で△15432ポリゴン ■Prefabについて■ 素体にチャイナドレスを着せたPrefabが同梱されています。 赤と黒の2種類あります。 ■Dynamic Boneについて■ Prefabの胸、髪、スカート、尻尾の部分に設定されています。 ■テクスチャについて■ チャイナドレスと靴で1枚ずつ使用しています。 それぞれ赤と黒の2種類があり、合計4枚がUnitypackageに同梱されています。 ■PSDファイルについて■ 部位とUVマップのレイヤーに分かれたPSDファイルが同梱されています。 ■マテリアルについて■ チャイナドレスと靴で1個ずつ使用しています。 ※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。 ■■■2021/08/05追記■■■ おまけで追加したロングチャイナはClothを使用しています。 Unity2019で使用できるPrefabを制作しました。 ダウンロードできるファイルにUnityPackageを追加してあります。 両方のパッケージをダウンロードできるようにしてありますが、後日Unity2018用のUnitypackageは削除する予定です。







