[K13A] Face Animation Generator (Auto Emotion Editor)
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[K13A] Face Animation Generator (Auto Emotion Editor) for VRChat Avatar 3.0 [ Support Language ] Korean / Japanese / English
#紹介 / 소개 / Introduction
This is Unity Asset dedicated to VRChat. 「VRChat」専用Unity Assetです。 VRChat 전용 에셋입니다. When you make a face by adjusting the BlendShape on the Skinned Mesh Render, it automatically generates an animation and applies it to the AnimationController. Skinned Mesh RendererでBlend Shapeを調整して表情を作ると、自動的にアニメーションを作成してAnimation Controllerに適用させます。 Skinned Mesh Renderer에서 BlendShape를 조정하여 표정을 만들면 자동으로 애니메이션을 생성하여 AnimationController에 적용시켜 줍니다
#注意事項 / 주의사항 / Precautions
Prohibits secondary distribution and modification of affected products 該当する製品の2次配布と修正を禁止します。 해당 제품의 2차 배포와 수정을 금지합니다 このアセットに問題が生じた場合、@kjh030529 (Twitter)までご連絡ください。 If you have a problem with that set, please contact @kjh030529 (Twitter). 해당 에셋에 문제가 생겼을시 @kjh030529 (Twitter)로 연락주세요
#UPDATE
=========Updata v5.1 (21-01-05)========= 1. 이름이 Auto Emotion Editor에서 Face Animation Generator로 변경되었습니다. 2. UI 디자인을 정리하였습니다. 3. BlendShapeList 를 제거 하였습니다 4. Skinned Mesh Renderer 인스팩터를 추가하였습니다. 5. 간헐적으로 애니메이션이 생성되지 않는 버그를 수정하였습니다. 6.불러오기 기능을 추가하였습니다 (Clip Loader) 7. 다국어를 지원합니다 (한국어, 영어 ,일본어) =========Last Updata v3.1 (20-11-13)========= 1. 킷슈(キッシュ)의 BlendShape가 정상적으로 읽혀지지 않는 버그를 수정하였습니다. The "キッシュ" BlendShape has modified the bug that is not normally read. 「キッシャ」のBlendShapeが正常に読み込めないバグを修正しました。 =========Updata v3.0 (20-11-12)========= 1. UI/UX를 일부 개선하였습니다 Some improvements to UI/UX have been made. UIUXを一部改善しました。 2. 메쉬를 에디터에 넣으면 자동으로 읽어오게 변경하였습니다 The mesh has been changed to read automatically when put into the editor. メッシュをエディタに入れると、自動的に読み込めるように変更しました。 3. 애니메이션클립 생성과 애니메이터 컨트롤러 적용 버튼을 분리하였습니다 I removed the animation clip generation and animator controller application buttons. アニメーションクリップ作成とアニメーションコントローラ適用ボタンを分離しました。 =========Updata v2.1 (20-11-11)========= 1. VRC Lip Sync 관련 BlendShape가 애니메이션에 추가되어 인게임에서 정상적으로 작동되지 않는 버그를 수정하였습니다 VRC Lip Sync関連Blend Shapeがアニメーションに追加され、インゲームで正常に動作しないバグを修正しました。 게임 내에서 제대로 작동하지 않는 버그를 수정하기 위해 VRC 립싱크 관련 BlendShape를 애니메이션에 제거했다. 2. VRC Avatar Descripter (Script) 컨포넌트의 컨텍스트 옵션에 바로가기 메뉴를 추가하였습니다 VRCAvatar Descripter (Script)コンポーネントのコンテキストオプションにショートカットメニューを追加しました。 Added shortcut menu to context options in VRCAvatar Descriptor component.