【アンサング・デュエット】謎の部屋から帰還せよ!
- Digital0 JPY

○シナリオの公開:OK ○シフターの作成:必要 ○推奨する関係性: シナリオ前夜に同じ部屋で就寝した ○異界の発生原因:脱出ゲーム ○チャプター構成: チャプター0~3+ファイナル
コンセプト
このシナリオは、脱出ゲームをモチーフにしたシチュエーションを遊ぶことを主旨としています。 (※脱出ゲーム:特殊な閉鎖空間にとらわれたところからスタートして、謎解きや仕掛けなどを駆使しながら、その空間を脱出することをゴールとする、電源ゲームの一ジャンルです) といっても、判定さえすればゲームは進捗していきます。プレイヤーが謎解きをする要素は一切ありません。あくまで「それっぽいノリ」であるだけです。気楽に遊んでください。 キャラクターの設定に関する制限は、(「推奨する関係性」に書いた点をのぞいて)とくにありません。継続キャラクターでさくっと遊ぶ場合などに適しています。
シナリオの導入(プレイヤー向け)
バインダーとシフターは、シナリオ前日、同じ部屋で就寝しました。 (それがめずらしいことなのか、よくあることなのかは、どちらでもかまいません) しかし目が覚めると、そこは就寝前とはちがう部屋でした。 シフターは、その場所が、とある“脱出ゲーム”を元にした異界であると察知します。 こうして、遊びでは済まない脱出ゲームがはじまるのでした。
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