VRChat想定3Dモデル "ヴェイグ(Veigue)"
- 4,000 JPY
■オリジナル3Dモデル『ヴェイグ(Veigue)』 ver1.00 For Avatars3.0 VRChatでの使用を想定したUnity Humanoidリグ対応の3Dモデルとなります。 利用規約とReadme.pdfをお読みいただいた上で、ご利用ください。 This is a 3D model for Unity Humanoid rigs that is intended to be used with VRChat. Please read the Terms of Service and Readme.pdf before using it. ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ このアバターはAvatars3.0でセットアップされています。SDK2では動作しません。 アバターの改変についてのご質問は、お受けいたしかねます。 This Avatar is set up in Avatars3.0, It does NOT WORK in SKD2. And, we do NOT accept questions about modifying avatars. ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 製作者: どらぐ[twitter : @drawg_t] ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ JP ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ ■概要 - ポリゴン数 : △55381 - テクスチャ : 3枚 - フルボディトラッキング対応 - ブレンドシェイプ(a-i-u-e-o,その他表情) - 右手ハンドサイン表情変更 - 設定済みExpressions Menu - 表情トグル固定用・角3種変更・瞳の種類変更・ジト目固定・口開け/エミッション調整が入ってます。 - PhysBone設定済みです。 - 使用シェーダー : Poiyomi Toon Shader 7.1.53 ( https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader/releases ) ■内容物 Veigue_Package_v2.0.zip ▽ Veigue_Package_v2.0 |▽ Veigue_package_v2.0.unitypackage |└▽ Animation (*各種アニメーションファイル) |└▽ Materials (*各種マテリアル) |└▽ Textures (*各種マテリアル) |└ Veigue_v2.0.fbx |└ Veigue_v2.0 Prefab_Variant.prefab |└ Veigue_v2.0_Scene.unity └▽ BLEND |└ Veiguev2.0.blend └▽ PSD (*各種TexturePSDファイル) Readme.pdf ■利用規約(2021/04/30時点) 【利用規約】 本モデルはUVライセンスで公開されています。 本モデルでは基礎条項に加え、個別条項をもとに以下の行為を許可します。 ・個人の商用利用の許可 ・成人向け表現(性的表現)の許可 ・成人向け表現(暴力表現)の許可 規約全文は下記URLを参照してください。 https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&seu=true&veu=true ■更新履歴 Update History - 2021/04/30 ver1.00 「ヴェイグ」販売開始 -2021/08/15 VRChatのアップデート(Unity2019への移行・VRCSDKの更新)に伴い、対応いたしました。 また、Armatureのスケールが正常でない問題を修正いたしました。 -2022/07/02 VRCのアップデートに伴い、DynamicBoneからPhysBoneに差し替えいたしました。 ■免責事項 - 本モデルの使用によるトラブル・損失損害について制作者どらぐは一切の責任を負いません。 - 合わせ等に関しましては、Twitter (@drawg_t)のダイレクトメッセージでご連絡お願いいたします。 ■作業環境 - Blender 2.83 - CLIP STUDIO PAINT - Adobe Photo Shop CC 20107 - Valve Index + Viveトラッカーで動作確認(デスクトップモード/3点トラッキング/フルボディトラッキング) ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ EN ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ ■Outline - Number of polygons : (55381) - Texture : 3 pieces - Full body tracking supported - Blendshapes (a-i-u-e-o, other expressions) - Right hand hand-sign expression change - Pre-configured Expressions Menu - Includes fixed expression toggles, 3 types of horns, eye type change, fixed stare, and mouth opening/emission adjustment. - PhysBone is already set. - Shader used : Poiyomi Toon Shader 7.1.53 ( https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader/releases ) ■Contents Veigue_Package_v2.0.zip ▽ Veigue_Package_v2.0 |▽ Veigue_package_v2.0.unitypackage |└▽ Animation (*animation files) |└▽ Materials (*materials) |└▽ Textures (*materials) |└ Veigue_v2.0.fbx |└ Veigue_v2.0 Prefab_Variant.prefab |└ Veigue_v2.0_Scene.unity └▽ BLEND |└ Veigue_v2.0.blend └▽ PSD (*Texture PSD files) Readme.pdf ■Terms of Use This model is released under UV license. This model allows the following actions based on Individual terms in addition to the Basic Terms. ・Personal Commercial Use ・For Adults, Sexual Expressions Use ・For Adults, Violence Expressions Use For the full text of the rules, please refer to the following URL. https://uv-license.com/en/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&seu=true&veu=true ■Update History Update History - 2021/04/30 ver1.00 Start selling "Veigue". -2021/08/15 We have updated VRChat ( updated to Unity2019 and VRCSDK). Also, we fixed the problem of Armature not scaling properly. -2022/07/02 We have replaced DynamicBone with PhysBone due to the update of VRC. ■Disclaimer - The creator of this model is not responsible for any trouble or loss or damage caused by the use of this model. 3 - If you have any questions, please contact us via direct message on Twitter (@drawg_t). ■Working Environment - Blender 2.83 - CLIP STUDIO PAINT - Adobe Photo Shop CC 2017 - Working with Valve Index + Vive tracker(Desktop mode / 3-point tracking / full body tracking)