斬撃が伸びるやつ
- 旧作(無料版)Digital0 JPY
- 現行版Digital500 JPY






斬撃が伸びるやつです。 主に VRChat のアバターへ組み込んでの使用を想定しており、組み込む事で以下の制御が可能です。 ・本体のオンオフ ・剣の抜刀動作 ・剣閃演出 ・持ち手の左右切り替え ※アバターは付属しません ※ver3.0から構造を大きく作り替えたため、過去バージョン導入済みの場合は予め削除してください ※関係ないんですけど、ワールドトリガー序盤のアニメがリメイクするんですってね
内容物
・Unitypackage ├ParticleBlade_MA.prefab └上記プレハブの素材一式 ・導入手順書 ・利用規約 [パフォーマンス情報] ・MeshRenderer:2 ・ポリゴン数:291 ・ParticleSystem:1 (2) ・最大パーティクル数:200 (220) ・マテリアルスロット数:4 (5) ・Constraint:6 ・同期パラメーター:5bit
動作環境
・Unity 2022.3.22f1 (VRChat が指定する現行バージョン) ・VRChat SDK - Avatars 3.10.3 以上 ・Modular Avatar 1.17.0 以上 https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ ・lilToon 2.3.2 以上 https://lilxyzw.github.io/lilToon/
利用規約
ver 3.0 からは VN3ライセンスです。以下リンク先に掲載しています。 https://drive.google.com/drive/folders/1pKjkt-cIuRjqVRRAMyUmqCD0SqlKDSLF?usp=sharing ver 3.0 以前のもの(無料頒布分)は同梱の README を読んでください。
更新履歴
[2026/5/11] ver 3.0.0 見た目(モデル・テクスチャー)を調整 メニューから持ち手を切り替えられるようになりました Contact により、抜刀操作の直感性を上げました 鞘も掴めるようになりました [2023/2/14] ver2.0.0 有償の追加機能同梱版を追加しました。 Modular Avatar ( https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ )に対応したPrefabが含まれており、セットアップの手間を省くことが出来ます。 また、MA版ではContactsにより、より直感的に抜刀できるようになりました。 [2021/5/15] ver1.0.1 シェーダーについて追記 [2021/5/13] ver.1.0.0 公開






