アニマアニムス TRPGシナリオ【Murderer】
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◇◇◇◇◇アニマアニムスとは?◇◇◇◇◇ F.E.A.R.社様より発売中の、TRPGシステムです。 舞台は現代。世界の影では【魔宴(サバト)】と呼ばれる勝者1人がどのような願いでも叶えることができる儀式が執り行われています。 PC達は魔宴に参加することで異能力を手にした【魂願者(クレイヴァー)】となり、自らの願いを叶えるために2人1組での戦いに身を投じることになります。 詳しくはこちらのサイトをどうぞ ●公式HP http://fear.co.jp/animaanimus/index.htm ●システムデザイナー様による紹介ページ https://note.com/doguraz/n/n38b365a7a8c7 ◇◇◇◇◇シナリオトレーラー◇◇◇◇◇ ――人殺しなんだよ。俺も、お前も 2年前、人の願いを掛けた闘いがあった。 その闘いは悲惨な災害と共に中断され――今また再開されようとしていた。 だが、一度ねじれた運命は、容易く元には戻らない。 殺された者、殺した者――皮肉な宿縁で結ばれた者達の闘いが始まる アニマアニムス 【Murderer】 共に行こう。いずれ死合う運命でも…… ◇◇◇◇◇シナリオハンドアウト◇◇◇◇◇ ●PC① サンプルキャラクター:刹那の剣 メモリア:麝香 撫子(じゃこう・なでしこ) 推奨感情:安心 / 隔たり クラスメイトの女子3人の、急な事故死。 そこまで接点のなかったキミとは違い、キミの幼馴染である麝香撫子は彼女たちと親友だったこともあり、酷く落ち込んでいるように見えた。 キミは2年前、両親を事故で亡くし、その際に撫子は折あるごとにキミのことを励ましてくれた。 今のキミは、彼女に何をしてあげられるのだろう? パーパス:事故死の真相を調べる ●PC② サンプルキャラクター:煉獄の王 メモリア:阿州 薫(あしゅう・かおる) 推奨感情:友情 / 反感 2年前、キミは阿州薫と組んで魔宴に参加したが、途中で起きた災害により中断された。 そして現在、キミは再開されるという魔宴に再び参加することになった。 だが、その相手は薫ではなく、かつての魔宴でキミが殺したデュオ夫妻の子供だった。 しかも、かつての相棒は別で指輪を得ていた――そう、敵としてキミの前に立つ可能性があるのだ。 それでも、キミは闘って勝ち残らなければならない。キミもまた、叶えたい願いを持つ者だからだ パーパス:薫との決着を付ける ◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇ クイックスタートまたはコンストラクションによる初期作成(キャラクターレベル1)でPCを作成すること。 作成するPCには以下の設定が付与される PC①:両親は2年前に事故死(※)している。麝香撫子という幼馴染がいる高校生 PC②:2年前に開催された魔宴に参加し、阿州薫とデュオを組んでPC①の両親であるデュオと戦い、勝利した (※):闘宴の結果として死亡したが、事情を知らない世間には事故死として処理された ◇◇◇◇◇注意事項◇◇◇◇◇ 本シナリオは【殺人】をテーマとした、かなりしんどいシナリオです。 特に、人殺しの描写に忌避感のある方は、申し訳ありませんが参加を見送っていただくようお願いします。 逆に、相手に言えない秘密を持ったしんどい関係や、極限状態の選択など、 ハードな状況が好きな方には、間違いなく楽しんでいただける内容となっております。 そのようなシナリオに興味のある方、是非遊んでみてください! ◇◇◇◇◇改変・二次配布等について◇◇◇◇◇ 特に制限は設けません。 好きにしていただいて問題ありません。 ただし、同梱されている「素材出典.txt」に記載されているものについては、そちらの利用規約をご確認願います。 また、本シナリオの利用によるいかなる損害についても当方は責任を持ちませんので、ご了承願います 本作は、「著:七夕ドグラ/F.E.A.R./株式会社KADOKAWA」が権利を有する『アニマアニムス』の二次創作作品です。