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[SDK3]ペット自動徘徊おもちゃの恐竜
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--verによりサービス終了いたしました-- モデルが欲しいとのお声で販売は続けております。 VRchatのワールド制作で使用できます。 (FBXを使えばアバターとしてアップロードも可能です) ホームで一人は寂しいという方にピッタリ ケージの中に戻す機能もあるので、各々で戻すこともできます。 ワールドに置いて説明書通りに設定すると、自動で徘徊するローカルペットを置くことができます。 画像付きで説明させていただいています。 移動範囲を制限したり、フェンスの中へワープさせて待機させたり様々なオプションが付いています。 待機、回転、移動の3ステップを繰り返します。 応用の幅は無限! 公開映像 https://youtu.be/hyzn1sMzuLE 恐竜をアバターとしてアップロードすることも可能です ※Udonを操作する必要はないので、Udon未経験でも問題ありません! Unity 2019.4.29f1. 動作確認済み SDK3.0 対応 UdonSharp_v0.20.2 対応 -必要なもの- ・VRCSDK3-WORLD-2021.08.11.15.16_Public ・UdonSharp_v0.20.2 -内容- ・fbx(恐竜、フェンス、餌やり棒、ワープ用マット) 恐竜には待機と移動のアニメーションが付属しています。 ・texture(フェンス二枚、餌やり棒、ワープ用マット二枚) ※恐竜はblenderのカラーマテリアルを直接入れてあります。 ・unitypackage セットアップされたデータが入っています。 PDF説明書通りに設定を行ってください。 -利用方法- "平面"での利用を想定しています。(階段などの小さな段差は対処法がございます。) readmeに記載されている説明書通りにオブジェクトをシーン上へ置いてその他の設定を行ってください。 説明書の修正------------------- ・4ページ の「ydynasomesh1」→「dynasomesh1」 ・6ページ のProject settingは「Default」「maindynaso」"以外"のチェックを外してください。 ------------------------------- このギミックはワールド公開可能です。 -注意事項- ・BOOTHのシステム上ご返金はできません。 ・アプリやソフトウェア等のアップデートにより、正常に動作しなくなる可能性があります。 ・値段は変更される可能性があります。 ・アバターにモデルを加えることは可能ですが、その場合徘徊する等の機能を付けることはできません。 以上はご理解いただいた上でのご購入をお願いいたします。 -利用規約- ・モデル・データの再配布、再販は禁止します。 ・モデルやテクスチャ、udonの改変や、データの一部または全てを別のアバターに取り込むことは自由です。 ・改変した物を再配布したり、購入者以外がデータファイルを利用可能な状態にすることを禁止します。 ・誹謗中傷、政治、民族問題に関わる利用、宗教活動を目的とした利用は禁止します。 ・本モデルを利用、改変したものによって生じるいかなる損害、トラブルに対して当方は一切の責任を負いません。 ・自己責任でご利用ください。 データに異常がございましたら。BOOTHのメールにてご連絡ください。