【3Dmodel】aki
- 通常版500 JPY
- boost版(vroidデータ付き)1,000 JPY
- ご飯をおごる(vroidデータ付き)1,500 JPY
VRoidで制作したモデルをVRCで使えるように設定しました。 是非可愛がってあげてください。 The models created with VRoid are now set up to be used with VRC. Please take good care of them. ■商品内容 Product Contents ・ダイナミックボーン設定済み Dynamic bone already set ・そのままアップロードできるprefab付 prefab included ・VRMデータ付き VRM data included ・Avatar Rank Medium ・shader MToon ■利用規約 Terms of Service ・再配布することを禁止します。Redistribution is prohibited. ・個人での改変は自由にしてもらって構いません。You are free to make your own modifications. ■アップロード upload ①Unity2019.4.31f1で新規プロジェクトを作成します。 ②モデルを読み込む前に必ずVRCSDK3とDynamicBoneをメニューのAseets>Import Package>Custom Packageからインポートします。 ③aki_ver.1.0.1をAseets>Import Package>Custom Packageからインポートします。 ④Assets>aki>aki(scenes)を開きます。(prefabをhierarchyに移動でも可) ⑤VRChatSDK>Show control PanelからBuilderのBuild&Publish for Windowsを押してアップロードして終了です。 1) Create a new project with Unity 2019.4.31f1. 2) Before importing the model, make sure to import VRCSDK3 and DynamicBone from the menu Aseets>Import Package>Custom Package. Import aki_ver.1.0.0 from Aseets>Import Package>Custom Package. 4) Open Assets>aki>aki(scenes). (You can also move the prefab to hierarchy.) 5) Go to VRChatSDK>Show control Panel and click Build&Publish for Windows in Builder to upload the file. 色改変がしたいかたはUnityにインポート後、unity\aki\Assets\aki\aki.Texturesにテクスチャが作成されるので そちらから改変をお願いいたします。 その他なにか不具合があればメッセージからお願いいたします。 After importing the VRCSDK3 and dynamic bones, import aki. In the aki folder, move the prepub that says aki(VRChat) to hierarchy and upload it. If you would like to change the color of the texture, please import it into Unity and create a texture in unity\aki\Assets\aki\aki.Textures Textures. If you have any other problems, please send us a message. 更新履歴 2021/11/07 ver1.0.1 アバターの設定に不具合があったので修正しました。