![ikita](https://booth.pximg.net/c/48x48/users/5266986/icon_image/dd968641-46da-4633-a81a-aba425972cac_base_resized.jpg)
スライム変身 | Slime Transformation Effect
- Digital1,000 JPY
![スライム変身 | Slime Transformation Effect](https://booth.pximg.net/4d3f2dd0-cbc4-4008-86d5-34914e961c59/i/3485256/274335d0-cd43-464f-8c26-e1ed20263416_base_resized.jpg)
スライム変身任意アバター Slime Transformation Effect for any avatar Video | 動画: - https://www.youtube.com/watch?v=JfbgggYcr6I 注意事項 - 最新のテストはUnity 2022.3.22f1で実行されました - Unity 2019.4.31f1 対応します。 - VRCSDK3のUnityプロジェクト (必要)
使い方
● アバター用のVRCHAT SDK3をVRChat公式よりダウンロードしUnityにインポートします。代わりにVCCを使用する。 ● ファイルをダウンロードし、解凍したUnitypackageファイルをUnityプロジェクトにインポートしてください。 ● シーンにアバターのコピーを作成します。さらに、プレハブの場合は完全に解凍してください。 ● ビデオに示されているように、セットアップツールを使用してSlime Transformをインストールします。 ● 独自のFXとメニューを追加したい場合は、VCCのアバターマネージャーを使用してアバターにマージします。 How to Use: ● First import VRCSDK3 from VRChat Official into Unity project. Altnernatively use VCC. ● Unzip downloaded file from booth and import Unitypackage file to the project ● Make a copy of your avatar in your Scene, if it is a prefab please unpack it completely ● Use the Setup Tool to install the Slime Transform, as shown in the video ● If you want to add your own FX and Menu, use Avatar Manager from VCC to merge them to the avatar
内容物
SlimeTransform_v003.unitypackage 3D Model - ikitaSampleBody.fbx Editor Tool (Toga-ikita/SlimeTransform) - SetupSlimeTransform.cs Scene (Animation設定済み) - ExampleSlime.unity (Unity Scene File) Shader - ikitaSlime.shader
更新履歴
06/12/2021 v003公開
利用規約
● このAssetの改変、商業的、VRChatや動画などでおよび個人的に利用する権利をお客様に許諾します。 ● この利用許可には、このアセットの一部または全部を2次配布、迷惑行為、再利用できる形で公開、再配布、販売する行為は、一切含まれません。(たとえ改変したものであっても禁止)
連絡先
Twitter: @ikitahome Discord: ikita#0029