![yukineko works](https://booth.pximg.net/c/48x48/users/3474323/icon_image/3c34f158-dbfa-4eca-b3cc-61105a11fd59_base_resized.jpg)
【天候システム拡張機能】天気予報パネル【SDK3/VCC】
- Digital300 JPY
![【天候システム拡張機能】天気予報パネル【SDK3/VCC】](https://booth.pximg.net/56457a1d-14e6-4c4f-8a04-d9a3c39309e0/i/3519576/10560a48-70c3-4863-8d89-2955ce7316a3_base_resized.jpg)
天候システム+リアルタイム太陽システム ( https://yukineko-works.booth.pm/items/3519545 ) の拡張機能です。 天候システムで抽選された天気とその日の日の出/日の入りの時間を見ることが出来ます。 VCCにも対応しています。
導入方法
【VCC版(v1.2.0以降)】 1. (UdonSharpが導入されていない場合) VCCから導入したいプロジェクト(ワールド)を選択し、UdonSharpをAddします。 2. 導入したいプロジェクトを開きます。 3. WeatherPanel-v*.*.*.unitypackageをダブルクリックし、インポートします。 4. インポート後、assets/yukineko-works/WeatherPanel/Prefabsにある任意のPrefabをワールドのシーンに設置してください。 【SDK3版(v1.2.0以前)】 1. 最新のVRCSDK3, UdonSharp, 天候システム+リアルタイム太陽システム を導入します 2. WeatherPanel.unitypackageをインポート後、assets/yukineko-works/WeatherPanel/Prefabsにある任意のPrefabをワールドのシーンに設置してください。
使い方
zip内に同梱されている画像(使い方.png)をご覧ください
更新履歴
■ v1.2.1 (2022/12/05) ・一部の環境で正常に導入できない問題を修正しました ■ v1.2.0 (2022/11/14) ・VCCに対応しました ・日の出/日の入りの時間を0埋めするようにしました ■ v1.1.0 (2022/01/08) ・天気予報が更新されない不具合を修正しました ・設定画面をリニューアルしました ■ v1.0.0 (2021/12/20) ・リリース
規約
・改変/改造を許可します ・再配布/再販売/自作発言等を禁止します このデータの使用によって発生したいかなる損害・損失・トラブルについて、製作者は一切の責任を負いません。 また、このモデルの著作権は製作者に帰属します。