うささき Usasaki / オリジナル3Dモデル
- Digital5,000 JPY





VRChatでの使用を想定したオリジナル3Dモデルです。 Unity2022、Avatars 3.0、PhysBoneに対応。 PC版、Quest版VRChatに両対応。Fallbackアバターにもご利用いただけます。 インドアっぽい雰囲気の、部屋着のたれ耳うさぎです。 じつは小さいしっぽもついています。 Gugenkaさんから販売中の、れんずちゃん https://booth.pm/ja/items/5451830 と共通素体を使用。 ▾うささき対応アイテムはこちら▾ https://booth.pm/ja/items?sort=new&tags%5B%5D=%E3%81%86%E3%81%95%E3%81%95%E3%81%8D
● 内容 ●
・UnityPackage ・FBX ・Blend ・テクスチャ ∟png ∟psd ∟UVマップ
● モデル情報 ●
VRC_SDK3.3でのアップロードを想定して設定済です。 ●PC版● 総ポリゴン数:47,748 マテリアル数:7 lilToon Shader 使用 ・Performance Rank:Poor ・リップシンク対応 ・設定済み表情:13種(おまけ4種) ・表情用Blend Shape:141種 ・素体貫通対策用Blend Shape:50種 ・しっぽBlend Shape:1種 ・PhysBone設定済 ・idle,sitポーズ設定済 ・デスクトップ・VR・フルトラッキング(6点)で動作確認済み ・自動まばたき設定済 ・Selfie Expression非対応 ●Mobile版● Medium版ポリゴン数:14,146 Fallback版ポリゴン数:9,975
● アバターの説明書 ●
うささき説明書(JP) https://mochiyama.com/usasaki_manual_jp Usasaki instructions(EN) https://mochiyama.com/usasaki_manual_en アバターの仕様、アップロード方法、改変のポイント等については上記ドキュメントをご確認ください。 VRM、PMX、VRC内MMDワールド等、対応外の形式への変換について個別のサポートはできません。 お問い合わせいただいてもお返事できない場合がありますが、ご了承ください。
●利用規約とガイドライン ●
ご購入前に利用規約とガイドラインの両方を必ずご確認ください。 本利用規約はVN3ライセンスを改変して作成されています。 3Dアバター利用規約(jp) https://mochiyama.com/license_jp License Agreement(en) https://mochiyama.com/license_en 3D 아바타 이용규약(ko) https://mochiyama.com/license_ko 3D虚拟形象用户协议(zh-CN) https://mochiyama.com/license_zhCN ------------------------- もち山金魚キャラクター使用ガイドライン(jp) https://mochiyama.com/guideline_jp MOCHIYAMA KINGYO Character Usage Guide lines(en) https://mochiyama.com/guideline_en MOCHIYAMA KINGYO 캐릭터 사용 가이드라인(ko) https://mochiyama.com/guideline_ko MOCHIYAMA KINGYO 角色使用指南(zh-CN) https://mochiyama.com/guideline_zhCN ------------------------- この商品は、もち山金魚BOOTH(https://mukumi.booth.pm/)でのみ販売されています。 転売や不正共有を発見した場合は以下のフォームよりお知らせ下さい。 https://forms.gle/xumwoprY7M8xRSvn8 -------------------------
配信活動でのご使用について
企業に所属していない個人のお客様の場合は、アバターをライブ配信や動画コンテンツにご使用できます。 利用規約とガイドラインを遵守の上でご利用ください。
更新情報
最新版以前の更新内容については「うささき説明書」をご確認ください。 2025.12.02 うささき ver2.40 ● PC/Mobile版共通 ・FBX更新 ∟「><」「びっくり」「たれ目」「まつ毛丸」BlendShapeの左右分割版を追加。 ∟「口下」BlendShapeを修正。一部の裏返った面が線のように見えていたため。 ∟Body オブジェクトにあるBlendShapeの並び順を修正。カテゴリごとにわかりやすく区切り線を入れました。 ∟Tops_Tshirts オブジェクトに、首・裾のタグを隠すBlendShapeを追加。 ・PC,MobileのFXcontrollerを統合 ∟PC版用の衣装切替アニメーションクリップを編集し、Mobile版と共用する形になりました。(Mobile版用衣装切替アニメーションクリップは削除) ・FXLayer_usasakiとusasaki_ExpressionParametersを更新。 ∟ExMenu > Costume > Sandal のオンオフ挙動を逆転させました。 ・各Prefabを配置したSceneを追加。 ・unitypackageおよびzipフォルダの整理を行いました。 ・UVガイドの画像を追加。 ・Tシャツのカラーバリエーション(マテリアル)を追加。 ● PC版のみ ・FBX更新 ∟Body_sotaiオブジェクトにあった、股関節付近の左右の非対称を修正。背中側のウエイトミス修正。分離した不要な頂点を削除。 ・outfit.psd内のUVレイヤーとoutfit_UV.pngに差異があったため修正。 ・body_baseマテリアルでlilToonのUV Tile Discardに対応。 ● Mobile版のみ ・FBX更新 ∟髪の毛全体をボーンのスケーリングで縮小・隠せるようにしました。 ● Fallback版のみ ・スマホやレジ袋などのアイテムが出しっぱなしにならないよう、Exmenuを削除しました。 ● その他 ・DynamicBone版Prefabの提供を廃止 ・Poiyomiマテリアルの提供を廃止 2022.01.06 ver1.00





