Asty(アスティ)
- 4,000 JPY
[Contents] Unitypackage, Blender, fbx files of this model. png, psd files of textures. [中身] unitypackageファイル, blenderモデルファイル、fbxモデルファイル、png・psdのテキスチャーファイル提供 [내용물] unitypackage, blender, fbx 모델 파일과 png, psd 텍스쳐 파일 제공
[Updates]
22-01-05 Texture modified. + Several bugs are fixed. - Avatar's y axis rotated by 30 degrees. - Dynamic bone was mistakenly included. + Shadow layer in the texture modified. 22-01-05 17:22 KST All the bugs reported by now have been fixed. 22-01-05 22:45 KST Shadow in the texture is slightly modified. 22-01-06 03:17 KST Shader bug fixed. - Asty's crystals were seen through walls or other avatars. 22-01-06 12:17 KST Shadow in the texture is slightly modified. 22-01-06 13:12 KST Shapekey bug fixed. - Asty's Flushing didnt' work. 22-01-07 18:08 KST Asty's viewposition modified. 22-01-08 22:07 KST Asty's eye meshes related to shapekey bugs fixed. 22-01-10 16:18 KST Mouth meshes related to shapekeys slightly modified. 22-1-30 22:34 KST [How to upload model] section added. 22-3-10 15:30 KST Phys bone applied. Blush mesh modified. Anmiation files related to facial expression modified. Rotation of bones are adjusted.
[How to upload model]
1. Create a new unity project. 2. Import VRCSDK3. 3. If you use Dynamic Bone, import it. (You have to buy it in the unity assets store.) If you don't use it, delete 'dynamicbone' object. 4. Import Liltoon shader. - This model uses Liltoon shader. (https://booth.pm/ko/items/3087170) 5. Import unitypackage file of this model. [モデルの適用方法] 1.新しいUnityプロジェクトを作ります。 2.VRCSDK3をimportします。 3.別売のDynamic Boneを適用しようとしたら、importしてください。Dynamic Boneがない場合は、モデルのDynamic Boneを削除してください。 4.Liltoon shaderを importします。このモデルが使っているのがLiltoon shaderで、ほかのshaderがあったらそちらを使っても問題ありません。 (https://booth.pm/ko/items/3087170) 5.このモデルのunitypackageファイルをimportしてください。 [모델 적용 방법] 1. 새 unity 프로젝트를 만듭니다. 2. VRCSDK3를 import 합니다. 3. dynamic bone을 사용하시려면 import 해줍니다.(별매) dynamic bone을 사용하지 않으려면 모델의 dynamic bone 항목을 삭제해주세요. 4. Liltoon shader를 import 합니다. (https://booth.pm/ko/items/3087170) 5. 본 모델의 unitypackage 파일을 import 해줍니다.
[Features]
SDK 3.0 based The number of polygons : 50850 Lipsync, eyeball animation Facial expressions : 8 types Materials : 3 [仕様] ポリゴンの数:50850 リップシンク・アイトラッキング対応 表情:8個 マテリアル:3個 [모델 특징] SDK 3.0 기반 모델 폴리곤 수 : 50850 립싱크, 눈동자 움직임 구현됨 표정: 8종류 material: 3개
[Agreements]
Model copyrights belong to Dracofenrir(Twitter@dracofenrir). Design copyrights belong to RAKUROBIT(Twitter@RAKUROBIT). Modifications are allowed. Sexual uses (R-18) are allowed. Redistribution and resell are prohibited. Religious activities and political activities using the model are prohibited. unlawful, defamatory, libelous, profane, harassing, threatening or other inappropriate uses are prohibited. If you want to use this model in commercial use, please contact us. It need our permission. *If the translated version of this agreement is different from the Korean language version, the Korean language version will take precedence. We have no responsibility for any loss or damage that may arise from your use of the model. If you have any questions, please contact Twitter @dracofenrir or @Furriverse DM. [이용 약관] 본 모델의 저작권은 Dracofenrir(twitter@dracofenrir)에게 있습니다. 본 디자인의 저작권은 RAKUROBIT(Twitter@RAKUROBIT)에게 있습니다. 본 모델은 자유롭게 수정이 가능합니다. 본 모델의 재배포, 재판매를 금지합니다. 본 모델의 R-18 이용이 가능합니다. 본 모델을 사용한 비방, 종교활동, 정치활동을 금지합니다. 본 모델을 상업적으로 사용하려면 저희에게 연락 주십시오. 상의 후에 허가할 지 결정합니다. * 본 이용약관에서 번역 상 다른 언어와의 차이가 발생하는 경우 한국어의 이용약관을 기준으로 합니다. 본 모델을 사용하여 발생한 문제, 손실, 손해에 대해 제작자는 일체의 책임을 지지 않습니다. 질문 사항은 Twitter @dracofenrir 또는 @Furriverse의 DM으로 연락 주십시오.