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食べられるフライドポテト【VRChatワールドギミック】
- Digital400 JPY
![食べられるフライドポテト【VRChatワールドギミック】](https://booth.pximg.net/4f187b62-132e-42ec-9b70-b7988725336d/i/3661141/016514d0-724e-4dcd-a1d2-6e1d7c61e336_base_resized.jpg)
VRChatのワールド用のUdonChipsに対応した食べられるフライドポテトのギミックです。食べる動作をするとポテトが減り、完食できます。ケチャップやマヨネーズを付けることができます。 UdonChips対応ワールド、非対応ワールドのいずれにも導入可能です。 U#0.2、U#1.1(VCC)両対応 同期対応しています。 食べる効果音、パーティクル1種類付き。 このギミックは下記のワールドでテストできます。 https://vrchat.com/home/world/wrld_8f551cc3-7411-4276-b74e-07e1915e116e
使用方法
1. VCCでワールドプロジェクトを作成 2. "UdonFrenchFries_v*.unitypackage"をインポート 3. Assets/UdonFrenchFriesフォルダ内のprefabをScene上に設置
利用規約
・本データの再配布・販売は禁止です。 ・本データの改造は可能ですが、改変データの配布・販売は禁止です。 ・本データはVRChatワールドに配置してアップロードし、VRChatサービス内で使用することができます。パブリック化も可能です。 ・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。 ・ほぼそのままのソースコードの公開は禁止します。 ・本データを使用したワールドでの VRChat Paid Subscriptions による収益化を許可します。
更新履歴
2022/02/16 v1 公開 2022/02/17 v2 器などの影がおかしかったのを修正 2022/03/29 v3 ・ポテトを掴むとソースを付けやすいように持ち替えるように変更 ・ソースを上書きできるように変更 v4 ・ポテトの位置で音が鳴らなかった不具合を修正 2022/08/25 v5 ・トレーを追加して、持ち運べるように変更 ・持ち運んでもポテトがフワフワしないように対策 ・ポテトが消えないことがあったのを修正 ・リセット方法をトレーを持ちながらUseに変更。リセットできなくなることがある不具合を修正 ・食べた時のパーティクルを追加 ・UdonChipsに対応