![やみうさぎ店](https://booth.pximg.net/c/48x48/users/9711442/icon_image/4ddafe12-d6c7-4b35-9ef6-033d9ca4ea13_base_resized.jpg)
「うさぎナイフ_v2」パーティクル付き
- 通常版Digital100 JPY
- うさぎブースト(内容物は同じです)Digital500 JPY
![「うさぎナイフ_v2」パーティクル付き](https://booth.pximg.net/3c24c845-749b-433e-aa8a-d5c1f5eef780/i/3707629/31df1320-c257-4720-b419-3183b11f37fd_base_resized.jpg)
初作品の「うさぎナイフ」です。 うさぎをモチーフにしたナイフになっています。 ◆導入◆ 本データは「lilToon_1.7.3」を使用しています。 lil 様より https://booth.pm/ja/items/3087170 「lilToon_1.7.3」シェーダーを導入後、「usaginaihu_v2.unitypackage」を導入してください。 ◆データ◆ ・usaginaihu.unitypackage ・usanaihu.fbx ・usanaihu_v2.fbx ・tex.psd ・tex.png tex2.png(bloodテクスチャ) パッケージ内 ・マテリアル&パーティクルマテリアル ・パーティクル(テクスチャ) ・Knife_Blood(パーティクル) >血広がり(最初の散らばり) >血滴り(血の滴り) >血付着(体や壁に付着したようなパーティクルです) ・ポリゴン数:△421 ◆利用規約◆ 改変:〇 商用利用:〇 R-18・R-18G:〇 再配布:× 政治・宗教当の利用:× 他者に対する誹謗中傷目的の利用:× 本モデルを利用したことによる損失や損害、トラブルに関して製作者は一切責任を負いません。 ◆バージョン◆ v2.0.1(24/06/13) ・パーティクルの修正 v2.0.0(24/06/13) ・うさぎナイフFBX一部スムージング化、FBX微調整 ・liltoonシェーダー導入&設定追加 ・yaibaマテリアル追加 ・パーティクルの追加 v1.1.0 ・UnityPackage内パーティクルエフェクト新規追加 ・パッケージ内設定変更 ・FBX原点の修正 v1.0.1 ・UV展開の変更 ・テクスチャの修正 ・面の境目が反映されてなかったのを修正 v1.0.0 ・うさぎナイフの公開 ◆連絡先◆ Twitter: https://twitter.com/usagi_rana