Silver Buckle Cap / 帽子 [VRC]
- Digital300 JPY
![Silver Buckle Cap / 帽子 [VRC]](https://booth.pximg.net/fb484aaf-5291-410d-89a1-4226e5661c88/i/3786732/6e322942-79f6-4db0-a28b-1c881591e58d_base_resized.jpg)
バックルキャップのモデリングです。 ◆注意 ・杏里 アバターモデルをベースに製作しました。 https://mio3works.booth.pm/items/3203894 ・他のアバターを使用する場合は、自分のサイズを合わせてください。 ・サイズに合わせてご使用ください ※ アバターごとに多少の誤差がある場合がございます ※ ・あらかじめUTSシェーダーのインポートをお願いします。 使用シェーダー【UnitychanToonShader】 https://booth.pm/ko/items/3087170 ・ブレンダーシェーダーで表示します [メイン写真] ・BlenderとUnityでテクスチャーに多少の違いがあります。 ・プレハブファイルをアバターのヘッド部分に入れてください ◆内容物 ・unitypackage ・Blenderファイル ・FBXファイル ◆ 商業利用 ・ ゲーム、映像等の活用による金銭的な利益創出が可能です。 ◆ ファイルの修正 ・ 3Dモデルの改造は自由です。 ◆ 禁止事項 ・ 3Dモデルの再販売は、修正有無を問わず禁止します。 ◆ 免責事項 ・ 当モデルを使用した際、使用者側にいかなる不利益が発生した場合でも当方は一切責任を負いません。 * 払い戻しはできません。* This is a simple buckle cap modeling. ◆Attention ・Anri I made it based on the avatar model. https://mio3works.booth.pm/items/3203894 ・If you use other avatars, please adjust the size yourself ・Please adjust it according to the size. ※ There may be some errors for each avatar.※ ・Please import the UTS shader in advance. shader used 【UnitychanToonShader】 https://booth.pm/ko/items/3087170 ・Shown with Blender shader [Main photo] ・There are some differences in texture between Blender and Unity.. ・Put the prefab file in the head of the avatar. ◆ Contents ・unitypackage ・Blender file ・FBX data ◆ Commercial use ・ It is possible to generate financial profits by utilizing games, videos, etc. ◆ File modification ・ You are free to modify 3D models ◆ Prohibitions ・ resale of 3D models are prohibited with or without modification. ◆ Disclaimer ・ When using this model, we will not take any responsibility even if any disadvantage occurs on the user side. * Refunds are not possible. * 심플한 버클캡 모델링입니다. ◆주의 ・안리 아바타 모델을 기반으로 제작하였습니다 https://mio3works.booth.pm/items/3203894 ・다른 아바타 사용시 직접 사이즈를 맞춰주세요 ・크기에 맞게 조절해 사용하세요 ※아바타 마다 약간의 오차가 있을 수 있습니다※ ・미리 UTS 셰이더의 임포트를 부탁드립니다. 사용 셰이더 【UnitychanToonShader】 https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0&lang=en ・블렌더 쉐이더로 표시합니다 [메인 사진] ・Blender와 Unity 텍스처에 약간의 차이가 있습니다. ・프리팹 파일을 아바타의 head부분에 넣어주세요 ◆내용물 ・unity 패키지 ・Blender 파일 ・FBX 파일 ◆상업이용 ・ 게임, 영상등의 활용을 통한 금전적 이익 창출이 가능합니다. ◆파일수정 ・ 3D 모델 수정은 자유롭습니다. ◆금지사항 ・ 3D 모델 재판매는 수정여부를 불문하고 금지합니다. ◆면책사항 ・ 본 모델 사용시 사용자측에 어떠한 불이익이 발생하더라도 제작자는 책임 지지않습니다. * 환불은 불가능 합니다. *