おきゅ~(お灸)
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お灸のオブジェクトです。 お灸と煙以外の、写真に写り込んでいるアバター等のモデルは付属しません。 VRChatのSDK3ワールド向けギミックがついたものと、 特にギミックのないメッシュとパーティクルのみの2種類があります。 oq.unitypackageを任意のUnityプロジェクトにインポートしてご利用ください。 Onoty3d>OQ>PrefabsフォルダにPrefabが2つ入っています。 ・OQ.Prefab SDK3のワールドに設置することを前提にしたPrefabです。 PickUpとObjectSyncがついているので位置同期します。 PickUpしてからトリガーを引くと、火がついて燃え始めます。 (初め3秒ほど待つと頂点中央からじわーっと燃えてきます) 火がつくギミックはワールド内にいる人には同期していますが、後からJOINした人には同期しません。 ギミックはUdonGraphで作成しているので、別途UdonSharpなどのインポートは必要ありません。 ※燃え始めてから燃え尽きるまでデフォルトで1分ほどかかります。 オブジェクトに付属しているUdonのSpeedパラメータで変更可能です。 (例:2にするとスピード2倍=燃え尽きるまで30秒) ※※上級者向け 今回お灸本体の燃焼状態の変化はメインテクスチャに対する外部アニメーションでのUVスクロールだけで実現しています。 よって任意のシェーダーへの置き換えも可能だと思いますので、ご自由に替えてみてください。 ・OQ_NoGimmick.Prefab 上記Prefabからギミックを取り除いたPrefabです。 お灸の中央あたりで永遠に燃え続けます。 アバターの頭に仕込んだりするのもいいかもしれません。 利用規約: ・著作権はオノッチに帰属します。 ・本データを再配布/再販売することを禁止します。 ・収益化配信等での利用は問題ありません。 ・利用の際にクレジットの表記等は不要です(利用を報告していただけると喜びます。) 免責: ・利用は自己責任とし、トラブルが発生した場合でも一切の責任は負いかねますので、予めご了承ください。 連絡: 不明な点がございましたら、オノッチ(https://twitter.com/onotchi_)までお問い合わせください。 履歴: 2022/05/13 BOOTHにて公開