SimpleAnim
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We've used this tool for a while now and think that others should be able to create gameObject toggles as easily as us; SimpleAnim will; - Create animations for on and off states of the gameobject you've chosen - Add corresponding Animator layers and parameters All you have to do is add a menu item, saving you time and making unity that one little bit easier. Usage instructions; 1. Go to Triquetra at the top bar of Unity 2. Choose SimpleAnim 3. Drag your avatar from your hierarchy into 'Avatar GameObject' 4. Drag your FX Controller into 'Animator Controller' 5. Drag desired GameObject to 'Game Object To Toggle' 6. Choose your desired default state, ticked means on 7. If you wish to, enable VRChat Options and drag your Expression Parameters into 'Expression Parameters', selecting if you want it saved or not. 8. Click 'Create and add anim to controller' Note; All created animations will be stored in your Projects under the Folder named 'Triquetra/SimpleAnim/Anims' This script ONLY CREATES ANIMATIONS WITH WRITE DEFAULTS OFF, bear this in mind if you have a WD on Avatar.
説明
私たちはしばらくの間このツールを使用してきましたが、他の人が私たちと同じくらい簡単にgameObjectトグルを作成できるはずだと思います。 SimpleAnimは; -選択したゲームオブジェクトのオン状態とオフ状態のアニメーションを作成します -対応するアニメーターレイヤーとパラメーターを追加します あなたがしなければならないのはメニュー項目を追加することです、あなたの時間を節約して、そしてそれを少し簡単にする統一を作ります。 使用方法; 1.UnityのトップバーにあるTriquetraに移動します 2.SimpleAnimを選択します 3.アバターを階層から「アバターゲームオブジェクト」にドラッグします 4.FXコントローラーを「アニメーターコントローラー」にドラッグします 5.目的のGameObjectを「GameObjectToToggle」にドラッグします 6.希望のデフォルト状態を選択します。チェックマークはオンを意味します 7.必要に応じて、VRChatオプションを有効にし、式パラメーターを「式パラメーター」にドラッグして、保存するかどうかを選択します。 8.[作成してコントローラーにアニメーションを追加する]をクリックします ノート; 作成されたすべてのアニメーションは、プロジェクトの「Triquetra / SimpleAnim/Anims」という名前のフォルダに保存されます。 このスクリプトは、書き込みデフォルトがオフのアニメーションのみを作成します。アバターにWDがある場合は、このことに注意してください。