【VRC】 Money Gun 【UdonChips】
- 100 JPY
Vdieo URL [ENG] https://youtu.be/3LRDF1rSpow [JPN] https://youtu.be/0M9S6xoZTmU [KOR] https://youtu.be/wlMxTcN0K8k [World URL] https://booth.pm/ja/items/3614047 [Avatar URL] https://booth.pm/ko/items/4035411 ======================================== [ENG] It's a money gun that can shoot UdonChip bills The launched bill can be picked up and used by anyone in the world that has Udonchip system This package contains textuers and scripts that contain prefabs such as MoneyGun ( MoneyGun_Red, MoneyGun_Gold ) Money ( Money_Green, Money_Gold ) ※ The avatar in the preview pictures are not included! Only Moneygun is included! [Import] The prefab 'MoneyGun's Udon Behaviour (Script) Component, 'Prefab' field must be assigned either 'Money_Green' or 'Money_Gold'. (See Video) ▶ Please apply newest version of VRCSDK3-WORLD Unitypackages first before apply this product's Unitypackage. ▶ Please apply over v0.20.3 of UdonSharp Unitypackages first before apply this product's Unitypackage. ▶ Please apply over ver1.02 of UdonChips Unitypackages first before apply this product's Unitypackage. [Polycounts] MoneyGun.fbx : 486 Money.fbx : 4 [Function] ※ The bills are fired 10 times a second. ※ The bill disappears automatically after 30 seconds. ※ The default price per shot is 100. (Can be changed in the 'One Shot Price' field of the Udon Behaviour (Script) component) ※ The default range is 600. (Can be changed in the 'Shot Range' field of the Udon Behaviour (Script) component) ※ It works fine even if you increase or decease the size and length of MoneyGun. (Money is Fired to the size of MoneyGun.) ※ Each bill is not synchronized. (If the local player picked up the money, the money would disappear. If the online player picked up the money, the oldest money disapper.) (In clients to synchronize the number of money generated, clients automatizally adjust the time and sequence of money.) [TERMS OF SERVICE] ※ This product's copyrights are belonged to Q : Marceline(https://q-marceline.booth.pm). ※ Reselling/Sharing is highly prohibited. ※ Selling and sharing after editing the models are highly prohibited. ※ Do NOT use the product if you are not buyer. ※ Do NOT use the product on public avatars or models. ※ Allows for personal/commercial purpose(YouTube and Twitch broadcasts for example). ※ Please purchase the product if you are going to use. ※ Please note that we won't be responsible for any loss, damages and troubles caused by using this product. ======================================== [JPN] これはUdonChipsを紙幣で撃つことができるMoneyGunです. UdonChipsを持っているプレーヤーなら誰でも拾って使うことができます. このパッケージは MoneyGun ( MoneyGun_Red, MoneyGun_Gold ) Money ( Money_Green, Money_Gold ) のようなPrefabそしてテクスチャ、モデリング、スクリプトなどが入っています. ※ 本商品はベレー帽のみとなります。写真のモデル(avatarなど)は含まれません。 [Import] Prefab'MoneyGun'の Udon Behaviour(Script) Componentの'Prefab'フィールドに Prefab'Money_Green'とも'Money_Gold'を登録してください. (動画を参考にしてください) ▶ この商品のユニティパッケージを追加する前にVRCSDK3-Worldの最新のユニティパッケージを追加してください. ▶ この商品のユニティパッケージを追加する前にUdonSharpのv0.20.3以上のユニティパッケージを追加してください. ▶ この商品のユニティパッケージを追加する前にUdonChipsのv1.02以上のユニティパッケージを追加してください. [ポリゴンの数] MoneyGun.fbx : 486 Money.fbx : 4 [商品の能力] ※ 1秒に10枚の紙幣を発射できます。 ※ 紙幣は30秒後に自動的に消えます。 ※ 1発の値段は100です (Udon Behaviour(Script) Componentsの'One Shot Price'フィールドで変更できます。) ※ 射程は600です (Udon Behaviour(Script) Componentsの'Shot Range'フィールドで変更できます) ※ MoneyGunの大きさを変えても作動します (MoneyGunの大きさに合った紙幣が発射されます。) ※ それぞれの紙幣は同期していません。 (ローカルプレーヤーがお金を拾うと、そのお金が消えます。 オンラインプレーヤーがお金を拾うと、最も古いお金が消えます。 したがって、お金の動きはクライアントによって異なる場合があります。) (クライアントたちのお金の数を同期するために、 お金が消える時間と順序を自動的に調整します。) [利用規約] ※ 本モデルの著作権は Q : Marceline(https://q-marceline.booth.pm)にあります。 ※ 本モデルの再販売・共有・再配布は禁止します。 ※ 本モデルを修正して他者と共有したり販売および再配布する行為すべて禁止します。 ※ 購入者以外の使用は禁止します。 ※ パブリックアバターやモデルに対する使用は一切禁止します。 ※ 個人・商業利用を許可します(YouTubeやTwitchの生配信など) ※ 本モデルをご利用したい方は必ずお買い上げください。 ※ 翻訳の都合上、翻訳の内容に差がある場合、韓国語版を優先します。 ※ 本モデルを使用する際、使用者側に発生するいかなる不利益に対し、当方は一切の責任を負いません。 ======================================== [KOR] 우동칩을 지폐로 쏠 수 있는 머니건 입니다. 발사된 지폐는 우동칩이 있는 플레이어라면 누구나 돈을 주워 사용할 수 있습니다. 패키지에는 MoneyGun ( MoneyGun_Red, MoneyGun_Gold ) Money ( Money_Green, Money_Gold ) 위와 같은 프리팹들을 포함한 텍스쳐와 모델링, 스크립트 등이 들어있습니다. ※ 사진에 나온 아바타는 상품에 포함되지 않습니다. [임포트] 프리팹 'MoneyGun'의 Udon Behaviour (Script) 컴포넌트, 'Prefab' 필드에 프리팹 'Money_Green' 또는 'Money_Gold'를 할당해 주어야 합니다. (동영상 참고) ▶ 상품의 유니티패키지를 도입하기 전에, 먼저 VRCSDK3-WORLD 의 가장 최신 유니티패키지를 도입해주세요. ▶ 상품의 유니티패키지를 도입하기 전에, 먼저 UdonSharp 의 v0.20.3 이상의 유니티패키지를 도입해주세요. ▶ 상품의 유니티패키지를 도입하기 전에, 먼저 UdonChips 의 ver1.02 이상의 유니티패키지를 도입해주세요. [폴리곤 수] MoneyGun.fbx : 486 Money.fbx : 4 [기능] ※ 지폐는 1초에 10번 발사 됩니다. ※ 지폐는 30초 후에 자동으로 사라집니다. ※ 발당가격의 기본값은 100 입니다. (Udon Behaviour (Script) 컴포넌트의 'One Shot Price' 필드에서 변경 가능) ※ 사정거리의 기본값은 600 입니다. (Udon Behaviour (Script) 컴포넌트의 'Shot Range' 필드에서 변경 가능) ※ MoneyGun의 크기나 길이를 늘리거나 줄여도 정상 작동 합니다. (MoneyGun의 크기에 맞는 Money 발사 됩니다.) ※ 각각의 지폐는 동기화 되어 있지 않습니다. (로컬 플레이어가 돈을 주웠다면 해당 돈이 사라지지만, 온라인 플레이어가 돈을 주웠다면 가장 오래된 돈이 사라집니다. 따라서 돈의 움직임은 클라이언트마다 차이가 있을 수 있습니다.) (클라이언트끼리 생성되어 있는 돈의 수를 동기화 하기 위하여 자동으로 돈의 사라지는 시간과 순번을 조정합니다.) [약관] ※ 이 제품의 저작권은 Q : Marceline(https://q-marceline.booth.pm)에게 있습니다. ※ 이 제품의 재판매/공유를 절대 금지합니다. ※ 구매자 외에 사용을 금지합니다. ※ 퍼블릭 아바타나 모델에 사용을 금지합니다. ※ 개인적/상업적 이용(유튜브나 트위치 방송 등)을 허락합니다. ※ 사용을 원한다면 반드시 구매 후 사용 바랍니다. ※ 사용자가 이 제품을 사용하며 생기는 일에 대해 책임을 지지 않습니다.